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プリースト スキル一覧 ライフリリーフ ホワイトバッカー 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 回復呪文 Buffスキル パッシブスキル 宝箱の罠調査呪文 ライフリリーフ(Life Relief) 回復&支援のスキル。 パーティを良好な状態に保つHP回復や異常状態解除スキルを多く持つ。 回復が重要になるWizardry Onlineではパーティに一人は欲しい存在になる。 ライフリリーフ ヒールLv1 / 修得済 ┣ ━ ━ ━ ━ ━ ┓ キュアポイズンLv2 プロテクションLv2 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ┣ ━ ┓ リペアシールドLv4 ヒールサークルLv5 キュアパラリシスLv3 レジストLv3 アタックオーラLv4 ┃ ┣ ━ ┓ ┃ ┃ ミドルヒールLv10 キュアボディLv12 キュアマインドLv13 マスプロテクションLv10 マジックオーラLv13 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ リバイブLv20 身体抵抗力上昇Lv22 アンチマインドLv24 マスレジストLv21 ホーリーブレスLv33 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ MP上限値上昇Lv30 ミドルヒールサークルLv32 アンチボディLv23 高速詠唱Lv35 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ディバインヒールLv45 リザレクションLv40 リジェネレーションLv32 リバースLv35 ┃ ┃ ルシュタの祝福Lv50 リアクティブヒールLv34 ホワイトバッカー(White Backer) セミファイター&援護活動のスキル。 ファイターの補佐的役割を行う。ファイター程の戦闘スキルではない。 単独行動でもある程度の迷宮を踏破できるが、補助・補佐的な立ち位置で真価を発揮する。 ホワイトバッカー ディバインアーマーLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ トーチライトLv3 物理防御力上昇Lv2 ┃ ┣ ━ ┓ 最大重量上昇Lv5 ダメージカバーLv3 スタンスマッシュLv4 ┏ ━ ┫ ┃ ホーリーライトLv11 魔法防御力上昇Lv24 ファストブレイクLv12 ┃ ┃ ┃ ディバインレイLv20 ハームレスLv20 ホーリーエンチャントLv12 ┏ ━ ┫ ┃ ディバイントラップLv30 セイクリッドバリアLv35 ライトアローLv13 ┃ 物理防御力&魔法防御上昇Lv35
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背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆挑発 初期 - 20 - 自身 使用者の狙われ率5倍(4ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。防御力をたまに低下 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。 ☆ヒートタックル Lv8 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる ワンツーパンチ Lv10 12 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆漢の仁王立ち Lv13 - 93 - 自身 使用者の体力を全回復、最大HP 防御力2段階上昇敵の攻撃をひきつける(3ターン) ☆フルパワータックル Lv21 15% 100 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35%、TP消費0 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 筋肉自慢 Lv7 永続 攻撃力 防御力+5% 筋肉魂 大学 永続 攻撃力 防御力+2% 大防御 大学 永続 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) ☆最強の牛、最高の牛 会議 一時的 攻撃力 防御力+12%、会心率+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 超筋肉カーテン 運動長技 一時的 防御効果1.5倍 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10%
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シュバリエ パラディン ドラゴンライダー コメント ※習得日数は戦略アドバイザーを雇用していない素の状態です。 括弧付きの日数はアドバイザーにより短縮された日数 ※バージョンアップにより、全てのスキルの習得レベルが1引き下げられました。 シュバリエ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 インペイル アクティブ 物理 1 105 8 なし 敵1体を突き刺し、ダメージを与えるスキル 1日 100 1 Lv1 2 108 130 3 110 150 4 112 10 180 5 115 200 グランドスィング アクティブ 物理(槍専用) 1 100 23 なし 槍を大きく振り、敵1体の足を払うスキル 高確率で怯み効果発動 1日 500 1 Lv10 2 105 630 3 110 750 4 115 26 880 5 120 1000 決死の防御 パッシブ - 1 - - - 戦闘中、自身のHPが最大HPの15%以下になったら、防御時のダメージ軽減率が上がるスキル 2日(1日) 350 1 Lv17 2 最大HPの20%以下 1日 440 3 最大HPの25%以下 530 4 最大HPの30%以下 620 5 最大HPの35%以下 700 ディフェンスキュア パッシブ - 1 - - - 防御時に、自身のHPを回復するスキル 1日 950 1 Lv21 2 1190 3 1430 4 1670 5 1900 物理防御力強化 パッシブ - 1 - - - DEFを上昇させる 1日 50 1 Lv5 2 3 4 75 5 物理防御力強化2 パッシブ - 1 - - - DEFを上昇させる 1日 300 1 Lv25&物理防御力強化Lv5習得後 2 3 4 500 5 体力強化 パッシブ - 1 - - - HPを上昇させる 1日 50 1 Lv12 2 3 4 75 5 体力強化2 パッシブ - 1 - - - HPを上昇させる 1日 100 1 Lv36&体力強化Lv5習得後 2 3 4 150 5 素早さ強化 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 50 1 Lv15 2 3 4 75 5 素早さ強化2 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 100 1 Lv30&素早さ強化Lv5習得後 2 3 4 150 5 アブソリュートガード アクティブ 物理 1 - 16 2 守りを固め、1ターンの間、自身の物理耐性と魔法耐性を上昇させるスキル (1日) 800 2 Lv24 2 1000 3 1200 4 18 1400 5 1600 フォースシールド アクティブ 魔法 1 - 28 なし マナによるシールドを展開し、3ターンの間、味方全体のDEFを上昇させるスキル (1日) 1050 2 Lv30 2 1320 3 4ターンの間 1580 4 34 1840 5 5ターンの間 2100 ダメージカット パッシブ - 1 - - - ダメージを受けた際、5以下のダメージは、全て0になるスキル (1日) 1200 2 Lv50?&物理防御力強化Lv5習得後 2 6以下のダメージ 1500 3 7以下のダメージ 1800 4 8以下のダメージ 2100 5 10以下のダメージ 2400 ヒートランス アクティブ 覚醒技/物理(槍専用) 1 115 10 なし 一時的に、ATKを上昇させ、熱気を帯びた槍で敵1体に火属性攻撃をするスキル (3日) 2000 2 Lv30&インペイルLv5習得後 2 118 (1日) 2500 3 121 3000 4 124 3500 5 130 4000 素早さ強化3 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 ? 2 Lv?&素早さ強化2Lv5習得後 2 3 4 5 素早さ強化4 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 ? 2 Lv?&素早さ強化3Lv5習得後 2 3 4 5 ガードリパルス アクティブ 物理 1 115 34 - 防御状態で様子を伺い、最後に敵1体を攻撃する 2日 2100 3 Lv77未満 2 120 (1日) 2630 3 125 3150 4 130 37 3680 5 135 4200 オートディフェンス パッシブ - 1 - - - 物理攻撃ダメージを受けたとき、一定確率でダメージを軽減するスキル (2日) 1550 3 Lv77未満 ダメージカット習得 2 (1日) 1940 3 2330 4 2720 5 3100 素早さ強化5 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 700 3 Lv?&素早さ強化4Lv5習得後 2 3 4 5 シュバリエマスター パッシブ - 1 - - - シュバリエを極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する 1日 1000 3 Lv100 2 3 4 5 パラディン スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 シールドペイン アクティブ 物理 1 116 22 なし 盾で敵1体を攻撃するスキル 1日 300 1 Lv1 2 120 380 3 124 450 4 128 24 530 5 132 600 プロテクション アクティブ 魔法 1 - 15 2 1ターンの間、味方全体の物理耐性を大きく上昇させる防御スキル (1日) 950 2 Lv24 2 1190 3 1430 4 1670 5 1900 騎士道精神 パッシブ - 1 - - - 戦闘中、自身よりレベルが10以上高い敵がいた場合、DEFが上昇するスキル (1日) 550 2 Lv30 2 レベルが9以上 690 3 レベルが8以上 830 4 レベルが7以上 970 5 レベルが5以上 1100 ハントデーモン パッシブ - 1 - - - 悪魔族に対してダメージを20%アップさせるスキル (1日) 750 Lv40 2 22% 940 3 24% 4 26% 5 30% ガード強化 パッシブ - 1 - - - 防御した時のダメージ軽減率を上昇させる (1日) 450 2 2 570 3 4 5 ローズバフェット アクティブ 覚醒技/物理 1 150 14 なし バラを散らしながら敵1体を切り裂く風属性スキル (1日) 1050 2 Lv21 2 160 1320 3 170 1580 4 180 1840 5 190 2100 ミストエッジ アクティブ 物理 1 130 30 - 霧を発生させ、敵一体に奇襲を行う水属性の攻撃スキル (1日) 1200 3 Lv56-Lv77のどこか 2 130 1500 3 138 1800 4 142 33 2100 5 145 2400 マナプロテクション アクティブ 魔法補助 1 - 24 2 1ターンの間、味方全体の物理と魔法耐性を上昇させるスキル (1日) 950 Lv56未満br()&プロテクションLv5習得後 2 1190 3 1430 4 28 1670 5 1900 キュアライト アクティブ キュアライト 1 味方1人のHP回復 日 2 3 4 5 物理耐性強化 パッシブ - 1 - - - 物理耐性を5%上昇させる (1日) 1200 Lv91未満 2 6% 1500 3 7% 1800 4 8% 2100 5 10% 2400 魔法耐性強化 パッシブ - 1 - - - 魔法耐性を5%上昇させる (1日) 1200 Lv91未満 2 6% 1500 3 7% 1800 4 8% 2100 5 10% 2400 カウンターシールド アクティブ 覚醒技/物理 1 防御状態になり攻撃を受けると反撃 日 2 3 4 5 ディバインブラスター アクティブ 覚醒技/魔法 1 280 55 - 聖なる力で敵一体に攻撃するスキル 悪魔族にダメージ増加 (2日) 2550 3 Lv56-Lv77のどこか 2 290 (1日) 3190 3 300 3830 4 310 4470 5 320 5100 物防、魔防強化 パッシブ - 1 - - - DEF、RESを上昇させる (1日) 100 2 Lv30 2 3 4 5 物防、魔防強化2 パッシブ - 1 - - - DEF、RESを上昇させる (1日) Lv?&物防、魔防強化Lv5習得後 2 3 4 5 物防、魔防強化3 パッシブ - 1 - - - DEF、RESを上昇させる (1日) Lv?&物防、魔防強化2Lv5習得後 2 3 4 5 物防、魔防強化4 パッシブ - 1 - - - DEF、RESを上昇させる (1日) Lv?&物防、魔防強化3Lv5習得後 2 3 4 5 物防、魔防強化5 パッシブ - 1 - - - DEF、RESを上昇させる (1日) Lv?&物防、魔防強化4Lv5習得後 2 3 4 5 物理防御力強化3 パッシブ - 1 - - - DEFを上昇させる 1日 Lv?&物理防御力強化2Lv5習得後 2 3 4 5 物理防御力強化4 パッシブ - 1 - - - DEFを上昇させる 1日 Lv?&物理防御力強化3Lv5習得後 2 3 4 5 物理防御力強化5 パッシブ - 1 - - - DEFを上昇させる 1日 Lv?&物理防御力強化4Lv5習得後 2 3 4 5 ドラゴンライダー スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 クロススラッシュ アクティブ 物理 1 45 12 なし 敵1体を十字に切る攻撃スキル 1日 300 1 Lv1 2 50 380 3 55 450 4 65 16 530 5 78 600 テイルスィング アクティブ 物理 1 88 32 -1 ドラゴンの尻尾を振り回し、敵全体に攻撃するスキル 1日 550 2 96 690 3 104 830 4 112 34 970 5 122 1100 ライトニングスピア アクティブ 覚醒技/物理(槍専用) 1 130 45 1 敵1体に槍を突き刺し落雷を発生させる風属性攻撃スキル 低確率で麻痺状態にする 2日 1350 2 133 1日 1690 3 136 2030 4 139 48 2370 5 162 2700 シャドウバイト アクティブ 物理 1 160 46 なし ドラゴンによる噛み付きで敵1体に致命傷を負わせるスキル 攻撃時命中率が下がる 2日 550 2 170 1日 690 3 180 830 4 190 52 970 5 200 1100 ドラゴンロア アクティブ 魔法 1 30 32 1 敵全体を一定確率で怯み状態にする 2日 900 2 35 1日 1130 3 40 1350 4 45 35 1580 5 50 1800 ライドドラゴン パッシブ - 1 - - - 移動経費が半分になるスキル 1日 1000 1 Lv15 バイタルリズム パッシブ - 1 - - - 毎ターンHPを10回復する 1日 1900 2 毎ターンHPを15回復する 2380 3 毎ターンHPを20回復する 2850 4 毎ターンHPを25回復する 3330 5 毎ターンHPを30回復する 3800 瞬刃攻撃 パッシブ - 1 - - - 通常攻撃を一定確率で優先度+1にするスキル 4日 1250 ライドドラゴン習得 2 1日 1570 3 1880 4 2190 5 2500 タイプドラゴン パッシブ - 1 - - - 火属性耐性、水属性耐性が10上昇するスキル 1日 650 2 火属性耐性、水属性耐性が12上昇するスキル 820 3 火属性耐性、水属性耐性が15上昇するスキル 980 4 火属性耐性、水属性耐性が18上昇するスキル 1140 5 火属性耐性、水属性耐性が20上昇するスキル 1300 ハントドラゴン パッシブ - 1 - - - ドラゴン族に対してダメージを20%アップさせるスキル 1日 750 2 ドラゴン族に対してダメージを22%アップさせるスキル 940 3 ドラゴン族に対してダメージを24%アップさせるスキル 1130 4 ドラゴン族に対してダメージを26%アップさせるスキル 1320 5 ドラゴン族に対してダメージを30%アップさせるスキル 1500 デッドリーストライク アクティブ 覚醒技/物理 1 220 58 なし 捨て身で、敵1体に体当たりをするスキル 自身にも最大HPの15%HPダメージ 4日 1250 2 240 1日 1570 3 260 1880 4 290 2190 5 315 2500 ボルケイノフレア アクティブ 覚醒技/魔法 1 195 42 なし ドラゴンから吐かれる爆炎で敵全体を火属性攻撃するスキル 2日 2400 2 200 1日 3000 3 205 3600 4 210 4200 5 215 4800 体力、物攻強化 パッシブ - 1 - - - HP,ATKを上昇させる 2日 100 2 3 4 150 5 体力、物攻強化2 パッシブ - 1 - - - HP,ATKを上昇させる 2日 200 体力、物攻強化Lv5習得 2 3 4 300 5 体力、物攻強化3 パッシブ - 1 - - - HP,ATKを上昇させる 2日 400 体力、物攻強化2Lv5習得 2 3 4 600 5 体力、物攻強化4 パッシブ - 1 - - - HP,ATKを上昇させる 4日 700 体力、物攻強化3Lv5習得 2 3 4 1050 5 体力、物攻強化5 パッシブ - 1 - - - HP,ATKを上昇させる 4日 1150 体力、物攻強化4Lv5習得 2 3 4 1725 5 体力強化3 パッシブ - 1 - - - HPを上昇させる 1日 1 Lv?&体力強化2Lv5習得後 2 3 4 5 体力強化4 パッシブ - 1 - - - HPを上昇させる 1日 1 Lv?&体力強化3Lv5習得後 2 3 4 5 体力強化5 パッシブ - 1 - - - HPを上昇させる 1日 1 Lv?&体力強化4Lv5習得後 2 3 4 5 コメント シュヴァリエで素早さ強化lv3と4覚えられます。lvは確か60と80。ほかは訓練lv2、lv120で出現してません。 -- 名無しさん (2012-06-20 23 23 52) 名前 コメント
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物理攻撃 防御 攻撃魔法 状態変化魔法 回復魔法 補助魔法 盗賊技 常時発動 未分類 スキル別装備一覧モンスター技 No 名前 チャージ 説明 1 かばう 3 ターン 1ターンの間、敵の単体攻撃から味方を守る。 2 かばう火 4 ターン 1ターンの間、敵の単体攻撃から味方を守る。使用者を攻撃した敵は燃焼状態になる。 3 かばう2 4 ターン 2ターンの間、敵の単体攻撃から味方を守る。 4 かばう3 6 ターン 3ターンの間、敵の単体攻撃から味方を守る。 5 全かばう 8 ターン 2ターンの間、敵の全体攻撃から味方を守る。使用者は味方分のダメージを20%軽減して受ける。 6 さえぎる 4 ターン 2ターンの間、敵の単体攻撃から味方を守る。 7 防御 5 ターン 4ターンの間、使用者の防御力が30上昇する。 8 大防御 9 ターン 4ターンの間、使用者の防御力が60上昇する。 9 高防御 10 ターン 2ターンの間、使用者の防御力が200上昇する。 10 猛防御 80 ターン 4ターンの間、使用者の防御力が300上昇する。 11 全防御 20 ターン 4ターンの間、使用者の攻撃力・魔力・素早さを1/4にする代わりに、防御力を999上昇する。 12 全状態異常かばう 7 ターン 4ターンの間、味方の受ける状態異常を全て使用者が受ける 13 かばう4 8 ターン 4ターンの間、敵の単体攻撃から見方を守る。 14 全かばう3 10 ターン 3ターンの間、敵の全体攻撃から味方を守る。使用者は味方分のダメージを20%軽減して受ける。 [ 最終更新日:2016年03月14日 (月) 21時17分32秒] 物理攻撃 防御 攻撃魔法 状態変化魔法 回復魔法 補助魔法 盗賊技 常時発動 未分類 このページは読込専用です。
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関係を嫁にするのに必要な親愛度は「親愛度について」を参照 俺嫁スキル スキル効果 所有精霊 サムネ 属性 元スキル 地殻の護 自身の近距離耐性と遠距離耐性をup アルミラージ 近10R 刃殻の護 つむじ風 敵全体に大きなダメージを与える シルフ 飛10R 斬撃 逆襲 防御が少なくなった瀕死時に3回攻撃を行い大きなダメージを与える ケルベロス 近12SR 窮地 破魔の瘴気 高確率で敵遠距離タイプの防御力中down ワイバーン 飛12SR 破魔の霧 大爆発 敵全体により大きなダメージを与える イフリート 遠12SR 爆発 兄の霊鎧 防御力をupしつつ、敵を挑発して攻撃を誘う デュラハン 近14SR 挑発 鉄鎖の守り 攻撃力を少し犠牲にして防御力を大きくup アンドロメダ 近14SR 守り 天狗風 敵にダメージを与えたときに飛行耐性を大きくdownさせる 烏天狗 飛14SR 翼殻の霧 怨恨 戦闘不能の仲間が多いほど大きく攻撃力を増す ネクロマンサー 遠14SR 怨念 乱れ斬り 複数回攻撃を行いかなり大きなダメージを与える エキドナ 近14SR ハヤブサ斬り 百花繚乱 敵全体に大きなダメージを与えて、同時に自分の攻撃力をupする 木花咲耶姫 近16UR 桜花乱舞 華炎舞踏 敵の攻撃を回避し、まれに反撃を行う スクルド 近16UR 回避 絶壁回避 敵の攻撃を高確率で回避する スカルソルジャー 近16UR 回避 巨人の我侭 バトル勝利時にエーンを多く奪い、バトル敗北時に奪われるエーンを劇的に減らす アトラス 近16UR 鉄壁エーン保護 雪狼の舞 敵の攻撃を回避し、まれに反撃を行う ウィンターウルフ 近16UR 回避 大旋風斬 複数回攻撃を行いかなり大きなダメージを与える オルトリンデ 近16UR 五月雨斬り 狂戦士の叫び 味方全タイプの防御力を犠牲にして攻撃up バーサーカー 近16UR 狂気 海蛇の大津波 飛行以外の敵全体に著しく大きなダメージを与える シーサーペント 近16UR 大海嘯 大いなる祝福 バトル勝利時に味方全体の親愛度が大きくup ガネーシャ 近16UR 祝福 竜狩りの威風 自身の防御力を大up ゲオルギウス 近16UR 竜の護り 死を司る騎士 戦闘不能となるダメージを受けたとき、敵にとてつもなく大きなダメージを与える ペイルライダー 近16UR 道連れ 大紅蓮車輪 前列の敵全体にかなり大きなダメージを与える 火車 近16UR 業火 刃殻の守護 高確率で自身の近距離耐性up アークエンジェル 飛16UR 刃殻の護 神槍突き 敵にダメージを与えた時に遠距離耐性と飛行耐性をdownさせる ブリュンヒルデ 飛16UR 魔殻の霧 魅惑の視線 体力が少ない敵を狙って大きなダメージを与える アザゼル 飛16UR 標的 永久の闇 高確率で敵近距離タイプ、遠距離タイプの防御力大down メフィストフェレス 飛16UR 破刃の闇 神の導き 体力が少ない敵を狙ってかなり大きなダメージを与える ヤタガラス 飛16UR 標的 石化の神盾 前列の敵全体にダメージを与えて、高確率でしばらく麻痺させる ペルセウス 飛16UR 石化斬り 戦姫の聖光 自身の攻撃力を大up ラーズグリーズ 遠16UR 狙う 追討 麻痺状態の敵を狙ってかなり大きなダメージを与える アルテミス 遠16UR 追撃 鬼に金棒 自身の攻撃力と防御力up。味方に酒呑童子がいると2人とも更に攻撃力と防御力大up 茨木童子 遠16UR 鬼気 縮地法 自身の速度と攻撃大up ヘルメス 遠16UR 俊足 死神の護 高確率で自身の飛行耐性と遠距離耐性をup ミクトランテクートリ 遠16UR 翼殻の護 嵐殻の護 自身の飛行耐性と遠距離耐性をup 嵐の神セト 近18UR 翼殻の護 白銀の車輪 自身の防御力を大up アリアンロッド 近18UR 護りの盾 必殺の爪 麻痺状態の敵を狙って極めて大きなダメージを与える 獣神テスカトリポカ 近18UR 追撃 処刑 敵にかなり大きなダメージを与える。稀に即死ダメージを与えることがある グレーターデーモン 近18UR 奮迅 一角獣の癒し 自身の攻撃ターンに一定確率で状態異常の仲間を治し、更に味方全体の体力を回復する ユニコーン 近18UR 治癒 狂愛の報復 ダメージを受けた時、かなりの部分を相手にも与えて、攻撃してきた相手のスキルを封じる パピルサグ 近18UR 魔封の鋏 身代わり狼 敵の単体攻撃、全体攻撃を両方とも一定確率で回避する 赤ずきん 近18UR 回避 死んだふり 敵の単体攻撃、全体攻撃を両方とも一定確率で回避する シリウス 近18UR 回避 ファイブカード 防御力を大upしつつ、敵を挑発して攻撃を誘う ジョーカー 近18UR 挑発 寝起きの怒り 防御が少なくなった瀕死時に3回攻撃を行い大きなダメージを与える 蛇神ナーガ 近18UR 土壇場 豊穣の加護 自身の防御力を大up バステト 近18UR 護りの盾 封魔の一閃 かなり大きなダメージを与えつつ一定確率でしばらくスキルを使えなくする ウィザードナイト 近18UR 魔封斬り 龍の猛爪 通常よりとてつもなく大きなダメージを与える レッサードラゴン 飛18UR 奮迅 熾炎烈火 敵全体にかなり大きなダメージを与える 大天使ウリエル 飛18UR 業火 虚無の響 高確率で敵遠距離タイプの攻撃力をかなり下げる 大天使ラグエル 飛18UR 封魔の霧 新月の闇 敵近距離タイプの攻撃力、防御力をかなり下げる 大天使サリエル 飛18UR 封刃の闇 雷嵐 竜巻、雷電の2連続攻撃で、敵全体に著しく大きなダメージを与える ハヌマーン 飛18UR 突風 聖天使の盾 自身の防御力を大up ドミニオン 飛18UR 護りの盾 大天使の威光 高確率で敵飛行タイプ、遠距離タイプの防御力大down 大天使ミカエル 飛18UR 破魔の闇 禁忌・鬼封じ 敵全体に大きなダメージを与えつつ一定確率でしばらくスキルを使えなくする 陰陽師 飛18UR 口封じ 晴天白日 味方飛行タイプの防御力大up サファイア 飛18UR 蒼玉の護 黄泉へのいざない 体力が少ない敵を狙ってかなり大きなダメージを与える イザナミ 飛18UR 魂狩 業炎の鞭 前列の敵全体にかなり大きなダメージを与える バルログ 飛18UR 業火 魂魄狩 体力が少ない敵を狙ってかなり大きなダメージを与える ワイトキング 飛18UR 魂狩 静寂の光 敵に大きなダメージを与えて、しばらくスキルを使えなくする 大天使ガブリエル 遠18UR 口封じ 天使の癒し 自身の攻撃ターンに状態異常の仲間を治し、更に味方全体の体力を小回復する 大天使ラファエル 遠18UR 治癒 大嵐 敵全体にかなり大きなダメージを与える 海皇ポセイドン 遠18UR 大海嘯 暴風雪 敵全体に著しく大きなダメージを与えつつ、稀に麻痺させる 雪女 遠18UR 吹雪 猛吹雪 敵全体に著しく大きなダメージを与える ヨトゥン 遠18UR 吹雪 稲荷天罰 敵全体にダメージを与えて、全タイプの耐性をdownさせる ウカノミタマ 遠18UR 魔殻の霧 長靴四連脚 敵の回避を無効にして攻撃し、4回連続でかなり大きなダメージを与える ブーツキャット 遠18UR 稲妻突き 冥界への誘い 高確率で敵近距離タイプ、遠距離タイプの防御力大down ネフティス 遠18UR 破魔の闇 灰色の落書き 著しく大きなダメージを与えつつ高確率でしばらくスキルを使えなくする ミューズ 遠18UR 口封じ フルンティング 前列の敵全体にかなり大きなダメージを与える ベオウルフ 遠18UR 火炎斬撃 雨夜の唐傘 敵にダメージを与えた時に遠距離耐性を著しくdownさせる からかさ 遠18UR 魔殻の霧 フヒヒ…綺麗な髪… 3回攻撃を行いかなり大きなダメージを与える 美容師パピルサグ 遠18UR カリスマカット 愛の守護石 味方全体の防御力をupし、1回だけダメージを軽減する結界を張る アメジスト 近20SCR 紫光の護 微睡みの世界 味方全体の防御力up、攻撃力小up ヒュプノス 近20SCR 快眠効果 ゲイ・ボルグ 敵の回避を無効にして攻撃し、4回連続でかなり大きなダメージを与える クー・フーリン 近20SCR 一撃必中 魔王の仕返 ダメージを受けた時、その一部を相手にも与えて近距離耐性をdownさせる 魔王アモン 近20SCR 報復 お肉丸かじり ダメージを受けた時、かなりの部分を相手にも与えて、攻撃してきた相手のスキルを封じる キャスパリーグ 近20SCR 戯れる 闇の波動 敵の単体攻撃、全体攻撃を両方とも一定確率で回避する ダークロード 近20SCR 闇分身 いざ!花嫁修業 複数回攻撃を行いかなり大きなダメージを与える オルトロス 近20SCR ダブルバイト まるかじり ダメージを受けた時、かなりの部分を相手にも与えて、攻撃してきた相手のスキルを封じる フェンリル 近20SCR 反撃 漂う華 敵に著しく大きなダメージを与える。自身の体力が少ないほどより大きなダメージを与える エウリュアレー 近20SCR 散華 暗黒の海溝 敵飛行タイプの防御力を極めて大down クラーケン 近20SCR 破翼の闇 飽くなきりんご愛 状態異常をほぼ確実に回避する 白雪姫 近20SCR 白雪の奇跡 嘘から出た真実 自身の遠距離耐性を中up トリックスターロキ 近20SCR 魔殻の護 城壁の破壊者 当たると極めて大きなダメージの攻撃をする 戦神アレス 近20SCR 必殺 百年以上の主従関係 速度を犠牲にして、攻撃力と防御力を中up メイド霊亀 近20SCR 徹底お掃除タイム 虹の聖域 状態異常をほぼ確実に回避する 虹の女神イーリス 飛20SCR 聖域 極・滅殺 通常よりとてつもなく大きなダメージを与える 魔王ルシファー 飛20SCR 滅殺 魔王の誘惑 ダメージを受けた時、その一部を相手にも与えて飛行耐性をdownさせる 魔王アスモデウス 飛20SCR 反撃 極大雷霆 敵の回避を無効にして攻撃し、全体にかなり大きなダメージを与える 大天使ラミエル 飛20SCR 雷霆 雷鳴斬り 敵全体に著しく大きなダメージを与える 青龍 飛20SCR 雷電 メモリアルセレモニー 味方全タイプの攻撃力、防御力、速度up メモリアル・ポセイドン 飛20SCR メモリアルパーティ トートの書 味方全タイプの攻撃力、速度大up 智神トート 飛20SCR 駿全の風 飛翔重天斬 2回連続で前列の敵全体に大きなダメージを与える 怪鳥ルフ 飛20SCR 飛翔斬撃 大天使の恋愛 味方全タイプの攻撃力up、防御力小up 大天使ハニエル 飛20SCR 天使の寵愛 大魚の暴嵐 敵にかなり大きなダメージを与えて、遠距離耐性と飛行耐性を大きくdownさせる 大鵬 飛20SCR 尾ひれ打ち 秩序の翼 敵全タイプの攻撃力をかなり下げる エウノミア 飛20SCR 封翼の闇 しっぽふりふり 通常よりとてつもなく大きなダメージを与える プロキオン 飛20SCR 奮迅 ハッピーダンス バトル勝利時に味方全体の親愛度が著しくup フェリス 飛20SCR フェアリーダンス 女神の報酬 味方全タイプの攻撃力大up ステンノ 飛20SCR 女神の祈り 赤より紅い花 敵からの全体攻撃をほぼ確実に回避する カーミラ 飛20SCR 退避 安らぎのしゃぼん玉 体力が少ない味方を回復する 大天使サキエル 飛20SCR 癒しの水 テンプテーション 高確率で敵全タイプの防御力中down シェムハザ 飛20SCR 堕天への誘い 神隠れ 敵からの全体攻撃をほぼ確実に回避する アテナ 遠20SCR 退避 狸寝入り 敵からの全体攻撃をほぼ確実に回避する 隠神刑部 遠20SCR 退避 愛の一撃 敵の回避を無効にして攻撃し、とてつもなく大きなダメージを与える 愛の女神フレイヤ 遠20SCR 一撃必中 死神の大鎌 敵に大きなダメージを与える。一定確率で即死ダメージを与えることがある タナトス 遠20SCR 死神の鎌 閃光の矢 通常よりとてつもなく大きなダメージを与える 魔神ヴィシュヌ 遠20SCR 奮迅 極死の魔眼 当たると「死の魔眼」より高い確率で戦闘不能となる大ダメージを与える 魔神バロール 遠20SCR 死の魔眼 極上温泉 味方全タイプの攻撃力大up 湯けむりラーズグリーズ 遠20SCR 温泉計画 女神の抱擁 敵全タイプの攻撃力をかなり下げる ヴェルダンディ 遠20SCR 骨抜きの抱擁 狂愛の黒炎 2回連続で敵全体に著しく大きなダメージを与える 闇天使ウリエル 遠20SCR 闇の炎 学園桜吹雪 敵全体に大きなダメージを与えつつ、自身の攻撃力を上昇させる 女子高生フレイヤ 遠20SCR 愛桜花弁 冥界の呪い 攻撃力の高い敵を狙って大きなダメージを与え、必ず沈黙させる ヘル 遠20SCR 呪い 紫輝の鱗粉 敵にかなり大きなダメージを与えて、遠距離耐性と飛行耐性を大きくdownさせる エディン 遠20SCR 虹色の鱗粉 愛の聖域 混乱を含む全ての状態異常、及び即時戦闘不能を高確率で回避する 美神ヴィーナス 遠20SCR 聖域 聖罰の斬撃 敵の回避を無効にして攻撃し、4回連続でかなり大きなダメージを与える ヴァーリ 遠20SCR 必中剣戟 避忌できぬ死 敵の回避を無効にして攻撃し、一定確率でしばらくのちに戦闘不能とする リッチ 遠20SCR 死の宣告 ゆ・う・わ・く♪ 攻撃力の高い敵を狙って大ダメージを与え、高確率で沈黙させる リリム 遠20SCR 甘い誘惑 大地の思し召し 味方遠距離タイプの攻撃力大up デメテル 遠20SCR 大地の恵み 半神半人の正義 敵の回避を無効にして攻撃し、前列の敵全体にかなり大きなダメージを与える セタンタ 遠20SCR 騎士の一閃 三段回し蹴り 3回連続で前列の敵全体に大きなダメージを与える 白虎 近22SCR 三段蹴り 死の断罪 敵に大きなダメージを与えて、数ターン後に戦闘不能とする 冥神ハーデス 近22SCR 死の宣告 桜式御盆・改 自身の防御力を著しくupし、複数回ダメージを軽減する結界を張る メイド木花咲耶姫 近22SCR 桜式御盆 滅亡の光 通常よりとてつもなく大きなダメージを与える 破壊神シヴァ 近22SCR 滅殺 双鬼閃 敵にかなり大きなダメージを与える。味方に茨木童子がいると続けて強力な援護攻撃を行う 酒呑童子 近22SCR 鬼無双 すーぱーねこぱんち ランダムで複数回攻撃を行いとてつもなく大きなダメージを与える 猫又 近22SCR ねこぱんち 九尾の乱撃 敵全体にダメージを与えて、一定確率で様々な状態異常にする 九尾狐 近22SCR 妖乱尾 魔界の鎧 速度を少し犠牲にして、防御力を著しくup 魔王サロス 近22SCR 硬化 聖なる黄金翼 味方近距離タイプに、敵の攻撃ダメージを3回だけ大きく軽減する結界を張る 神竜ファフニール 近22SCR 神衣 悪魔のご奉仕 味方全体の飛行耐性と遠距離耐性をup アークデーモン 近22SCR 翼殻の防壁 霊力蓄積 速度を犠牲にして、攻撃力を中up、防御力をかなりup 霊亀 近22SCR 硬化 天空への祈り 自身の防御力を極めて大up グリーンドラゴン 近22SCR 大地の護り 髪の手ぱんち 複数回攻撃を行い著しく大きなダメージを与える。一定のスキルLvで攻撃回数が増える ヘカトンケイル 近22SCR 巨人の行進 天翔ける夜の導き手 敵にかなり大きなダメージを与えて、長い間スキルを使えなくする フリムファクシ 近22SCR 天駆ける夜の閃き ヌメヌメ溶解液 敵全体にかなり大きなダメージを与えつつ長い間スキルを使えなくする スライム 近22SCR 丸飲み 元気百万倍 自身の速度特大up、防御力中up アキレウス 近22SCR 元気百倍 燃え盛る情熱 自身の攻撃が当たるたびに次回以降の攻撃力を大きく上昇させる 魔王ベリアル 飛22SCR 激情 猛毒の牙 敵にダメージを与えて、高確率で死の宣告か麻痺状態にする 蛇神ケツァルコアトル 飛22SCR 毒牙 流星乱舞 2回連続で敵全体に大きなダメージを与える 女神イシュタル 飛22SCR 流星 大蛇の酒戦 敵全体にかなり大きなダメージを与えつつしばらくスキルを封じる 八岐大蛇 飛22SCR 丸飲み 鳳凰の舞 敵の単体攻撃、全体攻撃を両方とも一定確率で回避する 鳳凰 飛22SCR 飛翔回避 激愛の乱舞 敵の結界を無効化し、2回連続で前列の敵全体にかなり大きなダメージを与える フレイ 飛22SCR 百合の舞 極上のおもてなし 2回連続で敵全体に著しく大きなダメージを与える ムシュフシュ 飛22SCR 獄炎 封神烈破斬 敵全体にかなり大きなダメージを与えつつしばらくスキルを封じる 牛頭天王 飛22SCR 封神一閃 正義と平和の神罰 前列の敵全体にダメージを与えて、ランダムで様々な状態異常にする メルキセデク 飛22SCR 正義の神判 奮迅・改 超弩級精霊に著しく大きなダメージを与える アドラメレク 飛22SCR 奮迅・剛 蘇る獣性 結界状態の敵を狙って攻撃し、結界を無効化して2回連続でかなり大きなダメージを与える エンキドゥ 飛22SCR 兜割り リア充爆発しろ! 高確率で発動し、敵をランダムで様々な状態異常にする クリュティエ 飛22SCR 嫉妬の焔 祝宴の水掛け 味方飛行・遠距離タイプの攻撃力中up アストヒク 飛22SCR 祝いの水掛け 自業自得でちゅ ダメージを受けた時、その一部を相手にも与えて麻痺させる ウロボロス 飛22SCR 因果応報 魔犬トリミング 高確率で発動し、敵をランダムで様々な状態異常にする グラシャ・ラボラス 飛22SCR 魔犬の慟哭 雷霆の団扇 敵にダメージを与えて、長い間麻痺させる 湯けむり大天使ラミエル 飛22SCR 痺れる吐息 護りの花 敵の単体攻撃、全体攻撃を両方とも一定確率で回避する おやゆび姫 飛22SCR 花隠れ 凶兆の邪眼 敵にかなり大きなダメージを与えて、しばらく麻痺させる カトブレパス 遠22SCR 邪眼 雷轟電撃 敵全体に著しく大きなダメージを与える 雷神ソー 遠22SCR 雷電 神竜槍 遠距離タイプを狙って大きなダメージを与え、一定確率で即時戦闘不能にする 母神竜ティアマト 遠22SCR 狙魔の槍 美蝶演舞 複数回攻撃を行いかなり大きなダメージを与え、高確率でしばらく麻痺させる 魔王パイモン 遠22SCR 胡蝶の舞 大地母神の連撃 複数回攻撃を行い著しく大きなダメージを与える。一定のスキルLvで攻撃回数が増える キュベレー 遠22SCR 乱れ撃ち 鉄壁の甲羅 速度を犠牲にして、攻撃力を中up、防御力をかなりup 玄武 遠22SCR 硬化 アリス・ザ・ワールド 敵全体にかなり大きなダメージを与えつつしばらくスキルを使えなくする アリス 遠22SCR 不思議な世界 地獄の闇炎 2回連続で敵全体に著しく大きなダメージを与える 魔王アスタロト 遠22SCR 獄炎 女神様の躾 敵にかなり大きなダメージを与えて、しばらく麻痺させる ダークアルテミス 遠22SCR 光闇の矢 睦まし月の怒り 敵全体に著しく大きなダメージを与える ツクヨミ 遠22SCR 流星 海神の衝撃 敵全体に著しく大きなダメージを与える ダゴン 遠22SCR 海神の怒り 吸血鬼の魔眼 攻撃力の高い敵を狙ってダメージを与え、高確率で麻痺させる ラミア 遠22SCR 魔眼 白虎式スマッシュ 攻撃力の高い敵を狙って大きなダメージを与え、一定確率で麻痺させる 湯けむり白虎 遠22SCR 拳法スマッシュ 聖剣瞬斬 通常よりとてつもなく大きなダメージを与える 最高神オーディーン 近24SCR 一刀両断 ツバメ返し 敵の回避を無効にして攻撃し、2回連続で著しく大きなダメージを与える 魔王フルフル 近24SCR 居合斬り 英雄剣舞陣 複数回攻撃を行い著しく大きなダメージを与え、一定確率でしばらく麻痺させる 英雄王ギルガメッシュ 近24SCR 二刀剣舞 照魔鏡 自身に敵の攻撃ダメージを3回だけ無効化する結界を張る 雲外鏡 近24SCR 雲外鏡 原初の混沌 常に敵からの攻撃ダメージを大きく軽減する カオス 近24SCR 混沌 有翼の逆襲 ダメージを受けた時、かなりの部分を相手にも与えて、攻撃してきた相手のスキルを封じる アジ・ダハーカ 近24SCR 逆鱗 鮮血切り ランダムで複数回攻撃を行いとてつもなく大きなダメージを与える カーリー 近24SCR なます切り ふわふわ 常に敵からの単体攻撃ダメージを大きく軽減する ベテルギウス 近24SCR 防御体勢 真経津鏡 防御力を極めて大upしつつ、敵を挑発して攻撃を誘う 卑弥呼 近24SCR 八咫鏡 ハンド・オブ・グローリー 敵にかなり大きなダメージを与えて、一定確率で様々な状態異常にする 監視者ネビロス 近24SCR 栄光の手 轟炎爆雷 敵全体に著しく大きなダメージを与える バハムート 飛24SCR 妖炎爆雷 銀河流星群 2回連続で敵全体に著しく大きなダメージを与える ウラノス 飛24SCR 大流星群 草薙剣 敵にかなり大きなダメージを与えて、しばらく麻痺させる スサノオ 飛24SCR 天叢雲 滅びの羽 ダメージを受けた時、攻撃してきた相手を次のターンに戦闘不能とする 魔王カイム 飛24SCR 呪いの羽 ジャスティス・アタック 敵にダメージを与えた時に全タイプの耐性を大きくdownさせる 麒麟 飛24SCR 全殻の霧 光の審判 敵前列の防御を無視して、残り体力の半分のダメージを与える 光の女神ヘカテー 飛24SCR 裁きの光 斉天大聖の襲撃 2回連続で前列の敵全体に大きなダメージを与える 孫悟空 飛24SCR 如意棒 トロイアの守護者 自身の攻撃力と防御力大up ヘクトール 飛24SCR 一騎当千 兆速剣乙女 自身の速度大up、攻撃力大up シュバルトライテ 飛24SCR 神速戦乙女 寵愛の加護 味方全タイプの攻撃力、防御力、速度up パラス 飛24SCR 女神の寵愛 恵愛の雨 体力が少ない味方を大回復する ティシュトリヤ 飛24SCR 慈愛の雨露 アッツアツの大魔法 2回連続で前列の敵全体にかなり大きなダメージを与える 朱雀 飛24SCR 紅蓮業火 災禍の黒炎 3回連続で敵全体に著しく大きなダメージを与える 邪神竜ファフニール 飛24SCR 破滅の炎 可愛いは正義です! 敵全体に著しく大きなダメージを与えつつ、自身の攻撃力を上昇させる チア・ゼウス 飛24SCR 永続神罰 無限神罰 敵全体にかなり大きなダメージを与えつつ次のターンのスキルを封じる 天空神ゼウス 遠24SCR 神罰 獄炎魂葬 2回連続で敵全体に著しく大きなダメージを与える 魔王ベルゼブブ 遠24SCR 爆炎魂葬 連続大竜巻 2回連続で敵全体に著しく大きなダメージを与える リヴァイアサン 遠24SCR 大竜巻 聖光の輝き 高確率で敵からの攻撃ダメージを大きく軽減する ア・バオア・クゥー 遠24SCR 光の霊壁 酒池肉林の宴 味方全タイプの防御力を犠牲にして攻撃力を著しくup ニーズヘッグ 遠24SCR 大宴会 魔王の読心術 自身の攻撃力を大up 魔王ダンタリアン 遠24SCR 憤怒の念 ワルプルギスの夜 敵全体の結界を無効化し、著しく大きなダメージを与える 魔女ワルプルギス 遠24SCR 不吉な夜霧 運命改竄 敵を高確率で次ターンに戦闘不能とする 運命の女神ウルド 遠24SCR 運命の剣 奇跡の歌声 高確率で敵からの攻撃ダメージを大きく軽減する ラプンツェル 遠24SCR 魔法の髪 凍える吹雪 敵全体に著しく大きなダメージを与えつつ、稀に麻痺させる フローズンドラゴン 遠24SCR 雪嵐 女帝のお仕置き 敵全体に大きなダメージを与えつつ長い間スキルを使えなくする 女帝ヘラ 遠24SCR 問答無用 世界蛇の抱擁 敵にダメージを与えた時に全タイプの耐性を大きくdownさせる ミドガルズオルム 遠24SCR 巻きつき 追尾する一矢 敵の回避を無効にして攻撃し、全体にかなり大きなダメージを与える 魔王バルバトス 遠24SCR 必殺必中 ガイアの日の出 飛行以外の敵全体に極めて大きなダメージを与える 大地母神ガイア 遠24SCR 大地の怒り にゃんだマジック 2回連続で敵全体に著しく大きなダメージを与える グリマルキン 遠24SCR にゃんだステッキ
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スキル一覧 諸注意消費TPのLv1の項目は、現時点で確認できるTPで最小の物です。Lv1かどうかは不明。 効果の説明文は公式サイトでの説明文、ファミ通による解釈やアレンジの入った説明、ゲーム画面のスクリーンショットによる物等、多数の情報元からの転載情報が混在しています。 ゲーム内テキスト以外での説明文は不確定な部分もあるため、赤文字で表記しています。先行体験会参加者の記述から得た、更に不確定な情報に関しては()が入っています。実物が手に入り次第、順次ゲーム内の説明に書きかえる予定(のはず)。 コモンスキル プリンス/プリンセス ウォリアー ファランクス パイレーツ シノビ モンク ゾディアック ビーストキング バリスタ ファーマー リミットスキル common コモンスキル 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. HPブースト /10 自分のHP最大値を上昇させるスキル - - TPブースト /10 自分のTP最大値を上昇させるスキル - - 応急手当 /10 味方1人のHPを回復するスキル キャンプメニューでのみ使用可能 - 2 聞きかじりの経験 /10 迷宮に入った仲間たちの経験を聞いてその一部を自分の経験値へと還元するスキル - - 伐採 /10 アイテムポイントで木材を採集する事ができるスキル - - 採掘 /10 アイテムポイントで鉱石を採集する事ができるスキル - - 採取 /10 アイテムポイントで草花を採集する事ができるスキル - - prince/princess プリンス/プリンセス 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 王家の血統 /10 自身に強化がかかるとTPが回復するプリンス/プリンセス専用のスキル - - 固有スキル ロイヤルベール /10 ターン終了時、HPがMAXの場合、味方全体のHPを回復するスキル - - 回復量は固定値 王者の凱歌 /10 自分が生存状態で戦闘勝利時、味方全体のHPを回復するスキル ロイヤルベールLv5 - キングスマーチ /10 勇ましい軍歌を歌って行進し、歩く度、HPが回復するスキル 王者の凱歌Lv5 - リインフォース /10 強化スキルをかけた際、味方のHPを一定数値回復するスキル 防御の号令Lv1 - 王たる証 /10 自分にかかった強化が消える際に、自分のTPを回復するスキル - - 攻撃の号令 /10 3ターンの間、味方1列の物理攻撃力を上昇させるスキル - 8 防御の号令 /10 3ターンの間、味方1列の物理防御力を上昇させるスキル - 8 ファイアアームズ / 5 3ターンの間、味方1人の炎ダメージを軽減。通常攻撃に炎属性を付与 攻撃の号令Lv1 6 フリーズアームズ / 5 3ターンの間、味方1人の氷ダメージを軽減。通常攻撃に氷属性を付与 攻撃の号令Lv1 6 ショックアームズ / 5 3ターンの間、味方1人の雷ダメージを軽減。通常攻撃に雷属性を付与 攻撃の号令Lv1 6 エミットウェポン /10 武器に付与した属性を開放し、その属性で敵全体にダメージを与える 攻撃の号令Lv3 12 リセットウェポン /10 敵1体の強化を全て解除し、その敵に無属性ダメージを与えるスキル 攻撃の号令Lv5防御の号令Lv5 12 予防の号令 / 5 3ターンの間、味方1列の一度だけ状態異常を防ぐ強化を付与するスキル 防御の号令Lv3 12 覇気の号令 /10 3ターンの間、味方1列のHP最大値を上昇させるスキル 防御の号令Lv5 6 庇護の号令 /10 3ターンの間、味方1列のHPをターン終了時に回復するスキル - 6 エクスチェンジ /10 味方1人の強化効果を全て解除し、その味方のHPを回復するスキル 王たる証Lv1 4 リニューライフ /10 味方1列の弱体効果を全て解除し、その味方のTPを回復するスキル 王たる証Lv3 8 クイックオーダー / 5 指定した味方を、このターン最初に行動させるスキル 王たる証Lv5 12 . warrior ウォリアー 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 常在戦場 /10 物理攻撃力が上昇するウォリアー専用のスキル - 固有スキル 剣マスタリー /10 剣スキルの習得に必要なマスタリー、剣の通常攻撃ダメージが上昇する - - 鎚マスタリー /10 鎚スキルの習得に必要なマスタリー、鎚の通常攻撃ダメージが上昇する - - スタンアタック /10 通常攻撃時、一定確率で攻撃した敵をスタンさせるスキル 無我の境地Lv3 - ワイドエフェクト /10 敵1体への攻撃スキル使用時、一定確率で両サイドの敵にもダメージ 剣マスタリーLv5鎚マスタリーLv5 - アベンジャー /10 敵への復讐心を力に変えるスキル。味方が戦闘不能になる度HPが回復 狂戦士の誓いLv1 - ブレイク /10 剣:敵1体めがけて剣を振り下ろす斬攻撃 剣マスタリーLv1 4 ラッシュ /10 剣:敵陣に駆け込み敵全体ランダムを素早く切り裂く斬攻撃(Lv1:2-3体) 剣マスタリーLv3 7 バインドカット /10 剣:敵1体への強力な斬攻撃。相手が封じ状態だと威力が上昇する 剣マスタリーLv3ブレイクLv5 8 ランページ /10 剣:敵全体で暴れまわるように剣を振り回し、敵全体を斬りつける斬攻撃 剣マスタリーLv7 12 ブレイドレイヴ /10 剣:高速で剣を振り、連続で敵全体にランダムを斬りつける斬攻撃(Lv1:3回) 剣マスタリーLv10ラッシュLv5 13 クラッシュブロー /10 鎚:敵1体の脳天を粉砕する壊攻撃。一定確率で混乱効果が発動する 鎚マスタリーLv1 4 アームブレイカー /10 鎚:敵1体の腕を狙った壊攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する 鎚マスタリーLv3 6 フリーズンブロー /10 鎚:冷気をまとった槌で敵1体を殴打。壊/氷攻撃を併せ持つスキル 鎚マスタリーLv3クラッシュブローLv5 8 ナインスマッシュ /10 鎚:目にも留まらぬ速さで敵1体を滅多打ちにする壊攻撃(Lv1:2-5回) 鎚マスタリーLv10アームブレイカーLv5 10 狂戦士の誓い /10 HPを犠牲にして、3ターンの間自分の物理攻撃力を上昇させるスキル - 2 無我の境地 / 5 極限まで戦いへの集中力を高め3ターンの間、自分への状態異常を無効化する 狂戦士の誓いLv5 12 アクティブスキル チャージ / 5 力をためて待機し、次のターンの物理攻撃ダメージを上昇させるスキル アベンジャーLv3ウルフハウルLv3 2 ウルフハウル /10 4ターンの間、敵全体の防御力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい - 7 . phalanx ファランクス 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. ガーディアン /10 自分に対する物理攻撃を軽減するファランクス専用のスキル - - 専用スキル 盾マスタリー /10 盾スキルの習得に必要なマスタリー。盾装備時の物理ダメージが軽減される - - 槍マスタリー /10 槍スキルの習得に必要なマスタリー。槍の通常攻撃ダメージが上昇する - - ガードヒール /10 防御時に自分のHPが回復するスキル リバイブLv3 - パリィ / 5 物理攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効化するスキル 挑発Lv5 - マテリアルパリィ / 5 属性攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効化するスキル 挑発Lv5 - ラインガード /10 盾:味方1列の物理ダメージを軽減。自分が同じ列にいれば更に軽減する 盾マスタリーLv1 3 ファイアガード /10 盾:味方全体の炎ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 フリーズガード /10 盾:味方全体の氷ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 ショックガード /10 盾:味方全体の雷ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 ディバイドガード /10 使用ターンのみ、味方1人が受けるダメージを肩代わりする 盾マスタリーLv3 4 オーバーガード / 5 盾:そのターン中、指定した味方への攻撃が自分のHP以上なら無効化する 盾マスタリーLv8決死の防壁Lv3 18 チェンジステップ /10 槍:敵1体に突攻撃を行い他の列に移動するスキル(移動先に開きが無い場合は移動せずにその場で攻撃) 槍マスタリーLv1 5 ブリッツリッター /10 槍:高速の稲妻突きで敵1体を攻撃。突/雷攻撃を併せ持つスキル 槍マスタリーLv4 7 ロングストライド /10 槍:大きく踏み込み、敵全体を貫く。自分が後列だと威力が上昇する突攻撃 槍マスタリーLv7チェンジステップLv3 12 リバイブ / 5 自分に付着した、封じ・状態異常を回復するスキル - 12 決死の防壁 /10 HPを犠牲にして、3ターンの間自分に対する物理攻撃を軽減する - 5 挑発 /10 3ターンの間、敵の攻撃を引き付けパーティの盾となるスキル - 3 警戒行進 / 5 周囲を警戒し、一定歩数の間、敵との遭遇率を低下させるスキル(Lv1:30歩) - 6 pirate パイレーツ 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. トリックスター /10 戦闘中、攻撃スキルを使うとTPが回復する、パイレーツ専用のスキル - - 専用スキル 突剣マスタリー /10 突剣スキルの習得に必要なマスタリー。突剣の通常攻撃ダメージが上昇する - - 銃マスタリー /10 銃スキルの習得に必要なマスタリー。銃の通常攻撃ダメージが上昇する - - 我流の剣術 /10 通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になるスキル(Lv1:2回) 突剣マスタリーLv8銃マスタリーLv8 - 幸運の女神 /10 敵の急所を見極め、通常攻撃時のクリティカル率を上昇させるスキル - - リミットブースト / 5 自分のリミットゲージが溜まりやすくなるスキル 幸運の女神Lv3イーグルアイLv3 - インザダーク /10 突剣:敵1体の目を狙った突攻撃。一定確率で盲目効果が発動する 突剣マスタリーLv1 6 チェイスセーバー /10 突剣:味方の斬攻撃にあわせて突剣で追撃を行うスキル 突剣マスタリーLv3 6 チェイスブロー /10 突剣:味方の壊攻撃にあわせて突剣で追撃を行うスキル 突剣マスタリーLv3 6 チェイススラスト /10 突剣:味方の突攻撃にあわせて突剣で追撃を行うスキル 突剣マスタリーLv3 6 ハンギング /10 突剣:敵一体の頭を狙った突攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する 突剣マスタリーLv5 8 クイックドロー /10 銃:素早く銃を抜き、ターン開始時に敵全体ランダムに撃ち放つ突攻撃(Lv1:2回) 銃マスタリーLv1 4 チェイスフレイム /10 銃:味方の炎攻撃にあわせて銃で追撃を行うスキル 銃マスタリーLv3 6 チェイスアイス /10 銃:味方の氷攻撃にあわせて銃で追撃を行うスキル 銃マスタリーLv3 6 チェイスサンダー /10 銃:味方の雷攻撃にあわせて銃で追撃を行うスキル 銃マスタリーLv3 6 ラピッドファイア /10 銃:敵1体へ一気に3発の速射を叩き込む突攻撃 銃マスタリーLv5 10 ミリオンスラスト /10 突剣・銃:敵全体ランダムに突攻撃。自分が素早いほど、攻撃力が上昇する(Lv1:1-2回) 突剣マスタリーLv10銃マスタリーLv10 19 イーグルアイ /5 3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させるスキル - 5 トラブルメイク /5 一定歩数の間、敵との遭遇率を上昇させるスキル(Lv1:30歩) - 3 . shinobi シノビ 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 煙りの末 /10 スキル使用時のTP消費量を抑えつつ、後衛からでも攻撃力が低下しなくなるシノビ専用のスキル - - クラス固有スキル 短剣マスタリー /10 短剣の通常攻撃ダメージが上昇 - - 潜伏 /10 基本回避率が上昇するパッシブスキル - 軽業 /10 敵の攻撃を回避するとTPが回復するパッシブスキル 忍法 猿飛Lv3忍法 雲隠Lv3 - 首切 /10 通常攻撃時に一定確率で即死効果を付加するパッシブスキル 忍法 水鏡Lv3忍法 撒菱Lv5 - 肉弾 /10 自分が戦闘不能になったとき、戦闘中一度だけ、攻撃してきた相手に炎攻撃をするパッシブスキル 忍法 招鳥Lv3忍法 分身Lv1 - 影縫 /10 短剣:敵1体の影を縫う斬攻撃 一定確率で脚封じ効果が発動する 短剣マスタリーLv1 6 飯綱 /10 短剣:敵1体に斬攻撃&一定確率で石化付与 短剣マスタリーLv3影縫Lv3 6 鷹乃羽 /10 短剣:高速で敵全体ランダムを何度も切り裂く斬攻撃(Lv1:2回) 短剣マスタリーLv5 7 多元抜刀 /10 短剣:分身と一緒に敵全体ランダムに斬攻撃 発動後、分身は消滅する(Lv1:3回) 短剣マスタリーLv10肉弾Lv3 18 忍法 含針 /10 敵3体に突攻撃&一定確率で睡眠付与が発動 4 忍法 水鏡 /10 敵単体の状態異常を一定確率で敵全体に伝染させるスキル 忍法 含針Lv1 3 忍法 撒菱 /10 指定した列を攻撃してきた敵に斬攻撃 一定確率で毒効果が発動する 忍法 含針Lv3 4 忍法 陽炎 /5 空いている場所に自分の姿をした影を出し、囮とするスキル 10 忍法 招鳥 /10 3ターンの間指定した味方に攻撃を集中させるスキル 忍法 陽炎Lv1 5 忍法 分身 /1 自分のHPとTPを半減し、空いている場所に分身を出すスキル 忍法 陽炎Lv3 10 忍法 猿飛 /5 ターン中、敵の物理攻撃を高確率で無効化するスキル 潜伏 Lv1 3 忍法 雲隠 /10 HPを犠牲にして、3ターンの間自分の回避率を大きく上昇させるスキル 潜伏 Lv5 5 遁走の術 /5 戦闘から逃亡し、直前に使った階段か樹海磁軸へ戻るスキル 5 monk モンク 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 練気の法 /10 ヒーリング系スキルのHP回復量が上昇する、モンク専用のスキル - - 専用スキル 拳マスタリー /10 拳スキルの習得に必要なマスタリー 素手の攻撃ダメージが上昇するスキル - - 行者の利益 /10 自分が戦闘不能になった時、戦闘中一度だけ、味方全体のHPが回復する - - 血返しの法 /10 味方が戦闘不能になった時、自分のTPが回復するスキル - - 行者の功徳 /10 戦闘中にスキルを使うと自分のHPが回復するスキル 行者の利益Lv3血返しの法Lv3 - チャクラの覚醒 /10 自分に付着した、封じ・状態異常の自然回復率を上昇させるスキル - - ヒーリング /10 癒しの気功によって、味方1人のHPを回復するスキル - 4 フルヒーリング /5 癒しの気功によって、味方一人のHPを完全に回復するスキル ヒーリングLv5 34 ラインヒール /10 癒しの気功によって、味方1列のHPを回復するスキル ヒーリングLv4 10 パーティヒール /10 癒しの気功によって、味方全員のHPを回復するスキル ラインヒールLv5 18 リフレッシュ /10 味方に付着した状態異常を回復する。スキルLvによって対象が増える ヒーリングLv2 6 バインドリカバリ /10 味方に付着した封じを回復する。スキルLvによって対象が増える ヒーリングLv2 6 リザレクト /10 癒しの気功によって、味方一人の戦闘不能を回復するスキル リフレッシュLv2バインドリカバリLv2 15 気功拳 /10 拳:敵1体に気を送り込む壊攻撃。一定確率で麻痺効果が発動する 拳マスタリーLv1 4 壊炎拳 /10 拳:敵全体ランダムを殴りつける。壊/炎攻撃を併せ持つスキル 拳マスタリーLv3チャクラの覚醒Lv3 4 カウンターI /10 拳:敵の物理攻撃に対して壊攻撃で反撃するスキル 拳マスタリーLv8 5 カウンターII /10 拳:敵の属性攻撃に対して壊攻撃で反撃する 拳マスタリーLv8 5 暗黒拳 /10 拳:HPを代償にして敵全体に壊攻撃。一定確率で呪い効果が発動する 拳マスタリーLv10壊炎拳Lv3 13 火渡りの行 /5 一定歩数の間、ダメージ床のダメージを減少させるスキル(1LV:30歩) - 4 zodiac ゾディアック 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. エーテルマスター /10 炎・氷・雷の属性攻撃力が上昇するゾディアック専用のスキル - - 専用スキル 炎マスタリー /10 炎スキルの習得に必要なマスタリー。炎攻撃の威力が上昇する - - 氷マスタリー /10 氷スキルの習得に必要なマスタリー。氷攻撃の威力が上昇する - - 雷マスタリー /10 雷スキルの習得に必要なマスタリー。雷攻撃の威力が上昇する - - 特異点定理 / 5 敵の弱点属性へ攻撃した時ダメージが上昇するスキル ダークエーテルLv5 - リターンエーテル / 5 敵を倒した時、自分のTPが回復するスキル 特異点定理Lv5エーテル圧縮Lv5 - 炎の星術 /10 占星術により火炎を発生させる術式。敵1体に炎属性で攻撃するスキル 炎マスタリーLv1 8 炎の連星術 /10 占星術により大猛炎を発生させる術式。敵全体に炎属性で攻撃するスキル 炎マスタリーLv5 16 炎の先見術 /5 指定した敵1体の炎攻撃を阻止し、その対象に炎攻撃で反撃するスキル 炎の星術Lv5炎の連星術Lv5 15 氷の星術 /10 占星術により氷塊を発生させる術式。敵1体に氷属性で攻撃するスキル 氷マスタリーLv1 8 氷の連星術 /10 占星術により大氷槍を発生させる術式。敵全体に氷属性で攻撃するスキル 氷マスタリーLv5 16 氷の先見術 /5 指定した敵1体の氷攻撃を阻止し、その対象に氷攻撃で反撃するスキル 氷の星術Lv5氷の連星術Lv5 15 雷の星術 /10 占星術により雷撃を発生させる術式。敵1体に雷属性で攻撃するスキル 雷マスタリーLv1 8 雷の連星術 /10 占星術により大落雷を発生させる術式。敵全体に雷属性で攻撃するスキル 雷マスタリーLv5 16 雷の先見術 /5 指定した敵1体の雷攻撃を阻止し、その対象に雷攻撃で反撃するスキル 雷の星術Lv5雷の連星術Lv5 15 メテオ /10 宇宙から隕石を飛来させ、敵全体ランダムに強力な壊攻撃を行う(Lv1:3-4回) リターンエーテルLv3星体観測Lv5 30 エーテル圧縮 /5 精神集中し、次のターン炎・氷・雷の属性攻撃ダメージを上昇させるスキル ダークエーテルLv5 8 ダークエーテル /5 同ターン、味方一列のスキル消費TPを0にするスキル - 18 10 星体観測 /5 一定歩数の間、周囲にいるF.O.Eの位置を地図に表示させる(Lv1:30歩) - 6 . beast-king ビーストキング 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 獣の心 /10 召喚するビーストの能力が上昇するビーストキング専用のスキル - - クラス固有スキル 獣たちの友情 /10 召喚者が戦闘不能になる際に一定確率でビーストが身代わりになるパッシブスキル - - 捨て身の心得Ⅰ /10 ビーストが同列の味方への物理ダメージを一定確率で肩代わりする 獣たちの友情Lv3 - 捨て身の心得Ⅱ /10 ビーストが同列の味方への属性ダメージを一定確率で肩代わりする 獣たちの友情Lv3 - 獣王マスタリー /10 召喚したビーストの状態異常の付与成功率が上昇するスキル - - 大鳥招来 /10 召喚したターン、敵1体に突攻撃&頭封じ 獣王マスタリーLv1 15 大蛇招来 /10 召喚したターン、敵1体に壊攻撃&腕封じ 獣王マスタリーLv1 15 土竜招来 /10 召喚したターン、敵1体に斬攻撃&脚封じ 獣王マスタリーLv1 15 毒アゲハ招来 /10 召喚したターン、敵1体に斬攻撃&毒付与 獣王マスタリーLv3 18 催眠梟招来 /10 召喚したターン、敵全体に一定確率で睡眠付与 獣王マスタリーLv5 18 不定型生物招来 /10 召喚したターン、敵1体に斬攻撃&腐敗付与 獣王マスタリーLv6獣たちの友情Lv10 27 巨象招来 /10 召喚したターン、敵全体に壊攻撃+混乱付与 獣王マスタリーLv7毒アゲハ招来Lv4 21 暴れ野牛招来 /10 召喚したターン、敵全体ランダムに突攻撃&麻痺付与 獣王マスタリーLv7催眠梟招来Lv4 21 剣虎招来 /10 召喚したターン、敵全体に一定確率で即死付与 獣王マスタリーLv10捨て身の心得ⅡLv5 24 獅子王招来 /10 召喚したターン、敵全体にスタン&麻痺付与(召喚時、獅子王は寝ていて、起きたら効果を発動させる可能性有) 獣王マスタリーLv10捨て身の心得ⅠLv5 27 ビースト帰還 / 5 召喚したビーストを帰還させ召喚時に消費したTPを回復するスキル 獣王マスタリーLv1 8 ドラミング /10 3ターンの間敵全体の物理攻撃力を低下させるスキル - 8 ビーストロア /10 3ターンの間敵全体の物理防御力を低下させるスキル - 8 獣の警戒 /5 一定確率で敵の先制を無効化するパッシブスキル - ballista バリスタ 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. ジャイアントキル /10 HPが大幅に高い相手への攻撃力が上昇する、バリスタ専用のスキル - - 専用スキル 弩マスタリー /10 弩スキルの習得に必要なスキル。弩の通常攻撃ダメージが上昇する - - 正射必中 / 5 正しい射型を保ち、スキルの命中率を上昇させるスキル - - ナイトビジョン /10 通常攻撃のクリティカル率が夜の間、大きく上昇するスキル 照明弾Lv3発煙弾Lv3 - エクステンド /10 敵を倒した時、自分のHPが回復するスキル 正射必中Lv3 - ダブルアクション /10 敵1体を対象とした攻撃スキルのヒット数が、一定確率で増える 前陣迫撃砲術Lv4高速徹甲弾Lv4 - ヘビーショット /10 弩:通常より重量のある矢弾を用いた敵1体への突攻撃 弩マスタリーLv1 5 前陣迫撃砲術 /10 弩:自分が前列時に威力が上昇する近距離用の矢弾で敵1体に突攻撃 ヘビーショットLv5 9 スナイプⅠ /10 弩:武器を構えて待機し、ターン最後に状態異常の敵を狙撃する突攻撃 弩マスタリーLv2 3 スナイプⅡ /10 弩:武器を構えて待機し、ターン最後に封じ状態の敵を狙撃する突攻撃 弩マスタリーLv2 3 ランダムショット /10 弩:連続で矢弾を撃ち放つ。敵全体ランダムに突攻撃(Lv1:2-3回) 弩マスタリーLv3 7 ファイアバラージ /10 弩:特殊な火薬を配合した砲弾を放ち敵全体を攻撃。突/炎攻撃を併せ持つ 弩マスタリーLv5 8 フリーズバラージ /10 弩:特殊な火薬を配合した砲弾を放ち敵全体を攻撃。突/氷攻撃を併せ持つ 弩マスタリーLv5 8 サンダーバラージ /10 弩:特殊な火薬を配合した砲弾を放ち敵全体を攻撃。突/雷攻撃を併せ持つ 弩マスタリーLv5 8 高速徹甲弾 /10 弩:装甲を貫く事に特化した徹甲弾で敵1体に突攻撃。敵の強化を無視する 弩マスタリーLv7 11 レインフォール /5 弩:上空に矢弾を放ち、次のターン敵全体に矢弾の雨を降らせる突攻撃 弩マスタリーLv10 14 照明弾 /5 照明弾を撃ち上げ、3ターンの間味方全体の命中率を上昇させるスキル - 6 発煙弾 /5 発煙弾を撃ち込み、敵全体に盲目効果を付与するスキル - 6 アンブッシュ /5 敵の気配を読んで待ち伏せし、一定歩数の間先制率を上昇させる(Lv1:40歩) - 6 Farmer ファーマー 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 大自然の恵み /10 自分が生存状態だと全員の習得経験値が上昇する、ファーマー専用のスキル - - 専用スキル ブレイブハート / 5 自分が前衛でHPがMAXの時、ターン終了時に自分のTPが回復する 怪我の功名Lv5 - 五分の魂 /10 戦闘中一度だけ、ターン終了時に一定確率で自分の戦闘不能を回復する 鳴かずば討たれずLv5不思議な種Lv3 - 解体マスター / 5 戦闘終了時のアイテムドロップ率が上昇するスキル キャンプマスターLv3 - 野生の嗅覚 /10 採集ポイントでのレア入手確率が上昇するスキル 収穫マスターLv3 - キャンプマスター /10 野営時に戦闘不能と石化を回復&味方全体のHP・TP回復量が上昇 - - 子守唄 /10 子守唄を歌って眠りを誘うスキル。敵全体と自分に睡眠効果を付与する(自分自身は必ず寝る) 2 鳴かずば討たれず /10 息を潜め、3ターンの間敵から標的にされにくくなるスキル 子守唄Lv1 3 不思議な種 /10 不思議な種をまき、ターン終了時、敵全体の頭か腕か脚を封じるスキル 子守唄Lv3 弱り目に祟り目 /10 4ターンの間、敵全体の攻撃力を低下。敵が状態異常中だと効果大きい 子守唄Lv3 5 怪我の功名 /10 自分が状態異常の時、その状態異常を敵1体に押し付けるスキル 弱り目に祟り目Lv3 3 応急蘇生 /10 味方の戦闘不能を回復するスキル。キャンプメニューでのみ使用可能 キャンプマスターLv5 5 収穫マスター / 5 伐採・採掘・採取ポイントの全てのポイントで採集できるスキル - - 二毛作 /10 伐採・採掘・採取の実行可能回数を回復させるスキル 収穫マスターLv5 - 探知マスター /10 一定歩数の間、フロアのF.O.Eの位置を地図に表示させるスキル(1LV:5歩) - 6 帰宅マスター / 1 街に帰還することができるスキル(=アリアドネの糸の効果) 探知マスターLv1 13 アメニモマケズ /10 一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の効果を無効化するスキル(1LV:10歩) 探知マスターLv3 10 安全歩行 / 5 一定歩数の間、敵との遭遇率をゼロにするスキル(1LV:15歩) 探知マスターLv5 12 みちくさ / 1 ひまつぶしを始め、1時間経過させるスキル - 2 limit リミットスキル 名前 人数 効果 必要キーアイテム 備考 クロススラッシュ /2 ターン開始時に敵1体に強力な斬攻撃を放つ 十字斬の口伝書 斬攻撃スキル 決死の覚悟 /1 ターン開始時にその戦闘中HPが一度0になっても1残る効果を自分に付与 覚悟の勧め 防御補助スキル 突撃陣形 /2 ターン開始時に5ターンの間味方全体の攻撃力が上昇する強化を付与 戦術書・攻之巻 攻撃補助スキル 業火 /2 絶対零度 /2 洞雷 /2 イージスの盾 /4 イージスの護り /3 ターン開始時にそのターン中○○○○、○○○をする効果を味方全体に付与 ○○○○ /2 ターン開始時に5ターン○○○○○が必ずクリティカルになる効果を付与 クインテセンス /5 ターン終了時に敵全体に強力な無属性攻撃を放つ スターバスター /5 ターン開始時に敵1体に強力な壊攻撃を放つ 無明剣 /3 ターン開始時に敵全体ランダムに突攻撃を3回放つ 三段突の口伝書 守護陣形 /2 武息 /1 ターン終了時に自分のHPを完全回復させる
https://w.atwiki.jp/taigasoubi/pages/42.html
大河装備を使用する際におけるスキルの処理について記載しています。 ハウスルールですのでGMの任意で採用してください。 常備と消費 常備:常に使用できます、何度でも使用できます 消費:効果終了後は何らかの手段で回復するまでそのセッションでは使用できません タイミング 常時:宣言することでいつでも使用できます 手番:自身の主行動を消費して使用することができます 攻撃時:攻撃時にダイスを振る前に宣言して使用することができます 防御時:防御時にダイスを振る前に宣言して使用することができます 被ダメージ時:ダメージを受けた時に宣言して使用することができます 即時:行動順を無視して使用可能です、防御時やイニシアチブなど受動的なタイミングでも使用可能 スキル 種類 説明 タイミング 原文 必殺技 消費 ・このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。・武勇攻撃値を2倍にして攻撃できます。 攻撃時 攻撃時にこのスキルを使えば、『武勇』の数値を2倍して攻撃することができます。 不屈 消費 ・このスキルは、HPがゼロ以下で戦闘不能状態の時に使用できます。・どんな状況にあっても、HP1の状態で復活することができます。・イニシアチブは戦闘不能前の数値を保留しています 戦闘不能中(即時) このスキルは、HPがゼロ以下で行動不能状態の時に使用できます。 どんな状況にあっても、HP1点の状態で復活することができます。 カウンター 消費 ・このスキルは、敵からの攻撃により被ダメージ時に使用できます。・被ダメージを1/2の確率で反射し、同ダメージ(属性は考慮しない)を無条件で対象に与えます・ただし、敵もこちらの攻撃が届く距離にいなければいけません・防御判定の放棄(ダイス無し)も任意に可能・カウンターに対するカウンター行為も可能 被ダメージ時 このスキルは、敵から攻撃を受けたときに使用できます。 敵からダメージを受けたときに、2分の1の確率で攻撃をはね返し、敵へのダメージとします。 ただし、敵もこちらの攻撃が届く距離にいなければいけません。 鉄壁 消費 ・このスキルを使用すると全ての能力値を2倍して防御できるようになります。・防御時の能力値*2・移動、隊列変更が発生した時点で強制解除 手番 このスキルを使用すると、移動できなくなる代わりに、全ての能力値を2倍して防御できるようになります。 この効果は、他の場所に移動するまで持続します。 鉄腕 常備 ・このスキルの持ち主は、常時武勇攻撃値を+2できます。・武勇分野での武器無しのペナルティ無効 攻撃時 このスキルの持ち主は、常に攻撃時に『武勇』の数値に+2できます。 これは人並み外れた腕力や、鉤爪や角など武器になる肉体、格闘技の心得などによるものです。 ですから、武器を持たなくても、一切のペナルティを受けずに 『武勇』を使って戦闘ができます。 二刀流 常備 ・このスキルの持ち主は、所持している武器2つを同時に装備可能です。 ・また装備している武器2つを同時に使用することが可能です。・その際の攻撃値修正は(能力値+武器Aの修正+武器Bの修正+2D6)となります。・属性は全て適用し、属性を破棄した場合、その武器の攻撃修正は無効となります。 攻撃時 このスキルの持ち主は、所持している片手武器2つを同時に使えます。 そのさいの攻撃力は (能力値+右手武器の修正+左手武器の修正+2D6) となります。 使用する武器2つは、同じ能力値への修正を持つ武具でなければいけません。 スタン攻撃 消費 ・このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。 ・武勇・機敏・精神攻撃で対象に5ダメージ以上与えた場合、ダメージの代わりに対象を2ターンの間スタン状態にします。 攻撃時 このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。 敵に5点以上のダメージを与えた場合、ダメージを与える代わりに、気絶させ行動不能にすることが出来ます。 気絶している間は、いっさいの防御も行動もできません。効果は2ターン持続します。 自己犠牲 常備 ・このスキルは自身以外が負傷した直後に使用を宣言できます。 ・対象の被ダメージを身代わりになって受けることが可能です。 ・自己犠牲される側は、それを拒否することが可能です。 ・位置関係等から使用が不可能だと判断した場合、GM判断で却下できます。 被ダメージ時 このスキルを持つ者は、仲間が受けたダメージを身代わりになって受けることができます。 仲間が負傷した直後に使用を宣言しなければ、効果はありません。 このスキルを使っても行動回数は消費しません。 突撃 消費 ・このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。・その攻撃の武勇攻防値を3倍にし、ターン終了まで武勇防御値を3倍にします。・使用した次の手番終了まで行動不能となります。 攻撃時 1ターンの間だけ、『武勇』の数値を3倍できます。攻撃と防御の両方に効果あり。 その代わり次のターンは行動不能になり、手番を一回失います。 なぎ払い 消費 ・このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。・武勇・機敏攻撃で射程範囲内の敵全員を攻撃できます。 攻撃時 隣接している敵全てに『武勇』か『機敏』で攻撃できます。 自分の武器の射程内の相手にしか効果がありません。 スキル 種類 説明 タイミング 発見 消費 ・このスキルを使えば、「怪しい箇所」を見抜くことができます。・場面内にある何かを発見する判定自動成功。・視覚、魔力に限らずあらゆる隠蔽行為への看破判定自動成功。・ドロップ品判定時に最高値入手(GM判断) 手番 このスキルを使えば、「怪しい箇所」を見抜くことができます。 たとえば洞窟の中で使えば、隠し扉や罠のある場所を大ざっぱに教えてもらえます。 また、ある種のスキルを破ることにも使えます。 射撃 常備 ・このスキルの持ち主は、常に機敏での遠距離攻撃が可能になります。・機敏による射撃属性武器の射程+2 攻撃時 このスキルの持ち主は、常に『機敏』での遠距離攻撃ができます。 これは射撃武器や投げナイフ、手裏剣、特殊な武術などによるものです。 盗み 消費 ・このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。・機敏攻撃で対象に3ダメージ以上与えた場合、ダメージの代わりに対象の所持するアイテム一つを盗むこと可能です。・装備中の武器などは盗めないと設定されている場合もあります。(GM判断) 攻撃時 このスキルは『機敏』での攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。 敵に3点以上のダメージを与えた場合、ダメージの代わりに、敵の持つアイテムを一つ盗み取れます。 ただし使用中や装備中のアイテムは、盗めないと設定されている場合もあるので、ご注意。 急所狙い 消費 ・このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。・攻撃によって対象に与えたダメージを2倍にします。・毒等による追加ダメージなどは倍化しない。 攻撃時 敵に与えたダメージを、さらに2倍することができます。 防御力の修正を加えて敵に与えたダメージの数値を、2倍することができるのです。 連続行動 消費 ・スキルを消費した直後、新たな手番を追加で2つ得ます・連続行動中に連続行動の使用不能 手番 このスキルを使うことで、1ターンに2回の行動ができます。 回避 消費 ・このスキルは防御判定の前に使用できます。・攻撃かそれに準ずるダメージを与える行為を無効化できます。(落石などにも使用可能)・防御放棄カウンター、転移回避失敗時の使用可能。 防御時 このスキルは、敵から攻撃を受けたときに使用できます。 このスキルを使えば、自分が受けた攻撃を無効化できます。 隠密 消費 ・このスキルを使うことで、何らかの手段により敵の視認対象から除外されます。・隠密状態は視覚依存による攻撃等の対象に指定されません。・隠密状態からの機敏攻撃値は2倍になります。(攻撃終了時に隠密解除)・主行動を消費しての機敏判定、発見スキルの使用などで解除されます。 手番 このスキルを使うことで、物陰に隠れ、敵の攻撃目標にならなくなります(全体攻撃は別)。 さらにこの状態では、『機敏』の数値を2倍にして攻撃できます。 一度攻撃すれば姿を現し、効果が失われます。また、「発見」のスキルなどでも無効化されます。 鍵開け 消費 ・機械的な鍵の解錠判定時:修正+1を与えます(常時)・解錠判定の失敗時に起こりえる鍵の破損などの悪影響を起こしません(常時) ・解錠判定の失敗後に即座に使用可能です。 ・このスキルを使用することで機械的な鍵の解錠判定に自動成功します。 ・魔術的な鍵などは開くことが出来ません。 手番 鍵のかかった扉や箱ひとつを開きます。魔術的な鍵などは開くことが出来ません。 トラップ 消費 ・このスキルを使用することで罠の設置・発見解除を行なうことができます。 <発見解除>・罠の探査判定時:修正+1を与えます(常時) ・このスキルを使用することで罠の解除判定に自動成功します。 <設置> ・このスキルを使用することで対象に罠を設置することができます。 ・設置時に機敏値判定でその罠の発見解除の目標値を決定されます。 ・罠の効果は「機敏+精神ダメージ」・「直後の行動キャンセル」です。 ・範囲魔法併用で、トラップの効果が隊列全体に適用できます。 ・所持している魔法書の属性を指定することで、罠に魔法属性を与える事ができます。 ※範囲魔法、属性付与を行なった場合、魔力探査、ディスペルなどの対象になります。 <戦闘時>・自身の隊列に対して罠を仕掛ける事が可能です。(通常であればこの時点で発見されます) ・その隊列に敵が侵入した瞬間に効果を発揮します。(人並みの知恵があれば侵入してきません)・機敏による解除判定、『トラップ』スキルにより解除されます。 手番 罠の発見や設置をするスキルです。 罠の設置には1ターン以上の準備が必要となります。罠を設置した場所を敵が通過した場合、 自動的に(『機敏』+『精神』)ダメージを与えた上、そのターンの行動を無効にしてしまいます。 『精神』での対抗判定や、「発見」「トラップ」のスキルなどで無効化されます。 変装 消費 ・このスキルを使用することで、別人に成りすますことが可能です。(声色や演技の能力も含む)・性別や年齢などを偽ることも出来ますが、背丈や骨格形状を変えることは出来ません。・発見スキルや精神判定によって看破されます。 手番 別人に外見を変えるスキルです。声色や演技の能力も含みます。 性別や年齢などを偽ることが出来ますが、背丈などを変えることは出来ません。 『精神』での対抗判定や、「発見」のスキルなどで無効化されます。 軽わざ 消費 ・このスキルを使用すると、一時的に非常に身軽な行動が可能になります。・消費することで、1場面の間、機敏値+2・効果中「屋根から飛び降りたり」「壁を駆け上がったり」するようなアクションの自動的成功・落下時の距離修正(機敏値の2倍mまで無効化) 即時 このスキルを使用すると、獣のように身軽な行動が出来ます。 屋根から飛び降りたり、木から木へ飛び移ったり、壁を駆け上ったりと、派手なアクションが可能。 このスキルの使用中は、機敏に+2されます。また、高いところから落下してもダメージを受けません。 これらの効果は場面が変わるまで続きます。 スキル 種類 説明 霊的視力 常備 ・このスキルを使うと、不可視の亡霊や精霊、魔力の有無を目視可能になります。・低光量、無光量の情況でも魔力濃度を頼りとしてペナルティを受けずに行動可能になります。・視覚を司る器官が破壊や阻害された場合は使用不能となります。(あくまでも視力です)・壁や物体を透過することは出来ません。※隠密状態の対象を視認する事はできません。※幻覚、結界は真っ白な魔力の光源として視認されます。 常時 このスキルの持ち主は、不可視の亡霊や精霊、魔力の有無を「見る」ことが出来ます。 また、暗闇や透明な敵など、視力が利かないときの戦闘でもペナルティを受けずに済みます。 治癒魔法 消費 ・このスキルを使うと、対象一人のHPを「精神値*3」回復させることが出来ます。・このスキルを使うと、仲間全員のHPを「精神値*1」回復させることが出来ます 手番 このスキルを使うと、自分か仲間一人のHPを 『精神』×3点回復させることが出来ます。 あるいは、周囲にいる仲間全員のHPを 『精神』と同じ数値だけ回復させることができます。 再生魔法 消費 ・このスキルを使うと、戦闘不能状態の対象をHP1で復活させることが出来ます。・このスキルを使うと、一般的な状態異常一つを回復することが出来ます。 手番 HPがゼロ以下で行動不能になっている者一人を、HP1の状態まで回復させます。 投射魔法 常備 ・このスキルの持ち主は、常に精神での遠距離攻撃が可能になります。・楽器による音属性、精神による魔法の射程+2 攻撃時 このスキルの持ち主は、常に『精神』での遠距離攻撃ができます。 これは魔法弾や火球、雷撃などの魔法によるものです。 属性などによる修正はありませんが、攻撃の描写と敵の性質によっては特殊な効果があるかも知れません。 範囲魔法 消費 ・このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。・精神攻撃の対象を任意の敵全員にすることが可能です。。 攻撃時 隊列に関係なく、その場にいる敵全員に『精神』での魔法攻撃ができます。 詠唱 消費 ・直後の精神攻撃使用時において、精神攻撃値*3・直後の治癒魔法使用時において、精神値*3・詠唱効果のターン越えての繰り越し可能、ターン毎に係数-1 (詠唱維持中は能動行動不能) 攻撃時 呪文を詠唱し、魔力を高めるスキルです。次回の行動時に、『精神』の数値が3倍になります。 召喚魔法 消費 ・このスキルを使うと、精霊や魔物を召喚することが可能です。・能力値は精神値/2(切捨)のステータス・HP10+武勇値・召還時に攻撃に使用する物理属性(任意)と 魔法属性(任意)を決定します・術者が戦闘不能になった場合に消滅します。・ディスペルや解放の杖などの効果によって消滅します。・召喚生物のHPは基本的に回復しません。(治癒魔法・傷薬なども効果無し) 手番 このスキルを使用すると、精霊や魔物一体を召喚し、使役できます。 召喚された魔物の全能力値は、術者の (『精神』÷2 端数切り捨て)と同じ数値。HPは10点です。 召喚された魔物の攻撃はすべて「魔法による攻撃」扱いになります。 また、GMの判断によっては何らかのスキルを持っている可能性があります。 魔力付与 消費 ・このスキルを使うと、対象のいずれかの能力値を+4できます。・効果中、術者側のスキル使用枠を圧迫します。 ・効果は1場面継続し、効果の累積が可能です。 手番 自分か仲間一人の『武勇』『機敏』『精神』のどれか一つに+4の修正を与えます。 強化された能力値を使って戦闘した場合「魔法による攻撃」扱いになります。また、この修正は累積できます。 この効果は場面が変わるまで持続します。 魔力盾 消費 ・このスキルを使うと、対象の全防御値を+4できます。 ・効果中、術者側のスキル使用枠を圧迫します。・効果は1場面継続します。 手番 仲間一人に魔力による加護を与え、あらゆる攻撃に対する防御力を4点増加させます。 この効果は場面が変わるまで持続します。 結界魔法 消費 ・このスキルを使うと「魔力の障壁」を作ることができます。・面積は『精神値㎡×6』迄です。(一辺が精神値mの立方体を構成できる規模です)・結界形状は術者が自在に構築可能です・結界の作成時、精神値で判定し、達成値*2が結界HPとなります・HP以上のダメージを受けると結界は破壊されます(結界は防御判定不能)・結界を通しての攻撃・治癒魔法・再生魔法・その他補助魔法・道具使用は不可・結界を通しての応援・会話は可能 手番 このスキルを使うと「魔力の壁」を作ることができます。 壁の大きさは、縦横『精神』×3m。または、半径『精神』m。 仲間全員を守るように壁を作ったり、場所を区切るように作ったりと、かなり自由に作成できます。 この壁を通して攻撃したり、通過することは出来ません。ただし普通の光や空気は通すようです。(曖昧) 幻覚 消費 ・このスキルを使うと、実体のない幻覚を生み出すことが出来ます。・大きさは精神値立法mまで、幻覚は触覚以外の全ての感覚を誤認させます。・幻覚は魔力探査、霊的視力、発見スキルに反応します。・存在を疑った場合のみ、幻覚達成値(幻覚使用時に判定)に対し、精神値の対抗判定で解除可能。 手番 このスキルを使用すると、誰からも見える幻像ひとつを作り出すことが出来ます。 この幻覚を見破るには、術者と『精神』で対抗判定を行い勝たなければなりません。 この効果は場面が変わるまで持続します。また、「発見」のスキルで無効化されます。 念話 消費 ・このスキルを使うと、思念によって言葉とイメージのやりとりが出来ます。・視界内の存在、もしくは旧知の存在一人を対象にし、効果は一場面継続します。・また、視界内の存在の表層意識から情報を一つ読み取ることも出来ます。(精神対抗) 手番 このスキルを使うと、離れた場所の者と思念で言葉とイメージのやりとりが出来ます。 またこのスキルは、目の前の者の表層意識から情報を一つ読み取るために使うことも出来ます。 その場合、相手に『精神』での対抗判定に勝たなければなりません。 転移魔法 消費 ・このスキルを使用することで離れた場所に瞬間移動できます。・自身+精神値の人数を対象とし、既知の場所または100m以内の好きな場所へ転移可能です。 ・対象が明確な転移拒否をした場合、その対象は転移しません。・自身が含まれる防御判定の前に使用することでそれらの行為を1/2の確率で無効化できます。(※転移回避)・転移回避時、術者は転移成否判定→防御判定 効果対象は正否に関わらず防御判定可能。・防御放棄カウンター失敗時の使用可能。 手番or防御時 離れた場所に瞬間移動できます。移動できるのは、『かつて行った場所』と『距離100mまでの場所』の2種類。後者の場合、座標指定が必要。 一緒に運べるのは『精神』の数値と同じ人数まで。 目標地点が曖昧な場合、攻撃への回避に使った場合は、2分の1の確率で失敗します。 応援 消費 ・対象の消費スキル1つまたは技能書1つの使用回数を復活させます。・対象に自分を選択不能 手番 仲間ひとりの持つ消費型スキルひとつの使用回数を、一回ぶん回復させます。 スキル 種類 説明 タイミング 船乗り 常備 ・このスキルの所持者は操船と水泳の技術に秀でています。・操船・水泳の判定を能力値2倍で行なうことが可能です。・武勇+5分の呼吸止めが可能です。 常時 操船と水泳の技術を一まとめのスキルにしたもの。 このスキルの持ち主は、自由に船を操ることが出来ます。判定時には能力値2倍で判定可能。 また、水中(または呼吸できない環境)でも、『武勇』の数値+5ターンまでダメージ無しで活動できます。 騎乗 常備 ・このスキルの持ち主は、騎乗中の戦闘行動やアクロバティックな行動が可能。 ・騎乗戦闘中、武勇・機敏+2。 ・騎乗移行、解除は予備動作。 ・騎乗中は一体として処理、被ダメージは両方に適用される。 ・騎乗中の主行動は主人かペットのどちらか一方のみ。 ・騎乗中の防御判定は主人の能力値を適用する。 ・屋内閉鎖空間での騎乗行為はGM判断。 ※騎乗状態の処理について ・ペット攻撃可能(主人は主行動をとれない) ・ペットスキル使用可能(主人は主行動をとれない) ・主人への自己犠牲可能 ・水中行動、ペットが持ってるだけだと主人はおぼれる。逆も。 ・飛行中のペットに騎乗している場合、主人も飛行中として扱う。 ・状態異常付与等に関しては基本的にGM判断。 常時 このスキルの持ち主は、馬や乗用動物に乗っていてもペナルティ無しで戦闘できます。 さらに、軍馬や竜など戦闘向きの動物に乗っていれば、武勇と機敏に+2して戦闘できます。 サバイバル 常備 ・このスキルの持ち主は、極限状態での生存、活動知識に秀いでています。・飢餓、自然災害によるダメージを1/2に抑えます。・飢餓、自然災害による戦闘不能時に1/2の確率で不屈が発動します。・休憩に適さない場所・気候でも休憩可能です。・水や食糧確保、避難所作り、諸々のサバイバル行為の判定に修正+1されます。 常時 野外生活の技術。このスキルの持ち主は、飢えや自然災害から半分しかダメージを受けません。 また、過酷な環境の中でもHPの自然回復が出来ます。 仲間に指示を出せる状況なら、この効果を仲間全員に及ぼすことができます。 ペット 常備 ・1スキルにつき1体のペットを作成し、セッションに同行させられる。 ・1セッションには1体のペットしか同行できない。そのセッションで同行させるペットはセッション開始前に(投下時などに)選択する。 ・ただし、フレーバーや演出の範囲内で参加することは可能。 ペットの能力 ・歩行型:HP15 騎乗可能 通常は精神攻撃は不可 ・飛行型:HP12 騎乗可能 飛行スキルを持つ 騎乗中も飛行できる 通常は精神攻撃は不可 ・精霊型:HP10 火・水・氷・空・雷・地・聖・闇のどれかに属し、その属性の精神攻撃ができる。 また、自己が属する属性の攻撃を無効化する能力を持つ。 通常は物理攻撃は不可 ペットの攻撃属性 ・ペット制作時に各分野ごとに任意に属性を決定してください ・歩行・飛行型であれば武勇機敏にそれぞれ1つずつ属性を割り振れます。 ・精霊型であれば自身の魔法属性を攻撃属性になります ペットの成長 ・主人が取得した経験点の半分(切り上げ)を、そのセッションに同行したペットのみ取得し、能力値またはHPを成長できる。ただし、1ペットにつき、50点(ペットが得られる分)を限度とする。※思案中 ・主人自身が経験点を消費することで、能力値またはHPに加えてスキルの取得もできる。 ・ペットの最大能力値に上限はありません 。 ペットの探索 ・本家ルールにも準じ、ペットは探索での判定や、魔物の知識判定等を行うことが可能です。 ・ペット自身が見つけた情報を飼い主に伝えることは基本は可能です。犬や猫など、設定上、伝えるのが難しいと考える場合は、おのおので納得できる演出を検討してください。 ペットの装備 ・特別な表記が無い限り通常の装備、技能書は使用できません。ペット装備を使用してください。 常時 動物や魔物をペットとして連れ歩き、様々に手伝いをさせることができます。 ペットの種類によって、以下のタイプに分けられます。歩行型:武2 機1 精1 騎乗や偵察、探索などが可能。 飛行型:武1 機2 精1 空を飛んでの偵察・探索や、物の運搬などができる。 精霊型:武1 機1 精2 偵察や探索、元素ひとつの操作が可能。 また、飼い主の経験点を使って成長させることもできます。 魅了 消費 ・美貌、瞳術、薬物など何らかの手段によって対象を魅了状態にすることが可能です。・精神での対抗判定に勝利すれば対象は魅了状態に陥ります。・魅了状態の行動はGMに一任されます。 手番 外見の美しさや、異性(または同性)の口説き方の巧みさをあらわすスキルです。 このスキルを使えば、狙ったNPCに、自分への恋心を抱かせることができます。 『精神』での対抗判定が必要です。 人徳 消費 ・このスキルを使えば、言葉の通じる相手なら誰とでも強制的に交渉に持ち込むことができます。・その交渉が成功するかは、その後の会話次第。 手番 このスキルを使えば、言葉の通じる相手なら誰とでも強制的に交渉に持ち込むことができます。 その交渉が成功するかは、その後の会話次第。 威圧 消費 ・このスキルを使うと、目の前にいる敵全員に恐怖や驚きを与えることが出来ます。・術者は任意の能力値で判定し、対象は武勇値による抵抗判定を行います。・敗北した対象は直後の手番終了まで行動不能に陥ります。 手番 目の前にいる敵全員に恐怖や驚きを与え、行動回数を一回奪うことが出来ます。 家事 常備 ・家事一般について熟達することのできるスキルです。・その他、掃除洗濯炊事育児諸々を一通り失敗なくこなすことができます。・食材を利用して料理が可能です(※料理参照) 常時 家事一般について熟達することのできるスキルです。 このスキルの持ち主は、料理・洗濯・掃除、育児までを一通り失敗なくこなすことができます。 百科事典 消費 ・物品鑑定・魔物知識・歴史知識・人物知識・地図判定等、諸々の見識に関わる判定を自動的に成功できる(GMは使用を却下する事が出来る) 常時 このスキルを使えば、どんな知識でも「実は知っていた」ことにできます。 ただしこのスキルで得られるのは、書物や学問、噂話で学ぶことのできるものに限ります。 アイテムの鑑定などにも使用できます。 芸能 消費 ・このスキルを使うと、目の前にいる全員を歌や舞踊により感心させる判定ができます。・敵全体または敵味方全体を対象にできます。・術者は任意の能力値で判定し、対象は精神値による抵抗判定を行います。・敗北した対象は直後の手番終了まで行動不能に陥ります。。 手番 歌や踊り、芸や手品などをおこない、見聞きしたもの全員の行動回数を一回奪うことが出来ます。 味方は対象から除外可能。 アイテム袋 消費 ・「こんな事もあろうかと」と、その場で必要なアイテムを取り出すことができます。・装備ルールの中から5000G以下の物品を即座に入手可能です。 ・所持金や資産を併用することで、より高価な物品を入手可能です。 ・その他、一般的な日常アイテムも入手可能です。(効果はGM判断)・取り出した物品、関与した品物はセッション終了時に全て消滅します。 手番 「こんな事もあろうかと」と、その場で必要なアイテムを取り出すことができます。 ただし普通に町などで入手できるものに限られます。 魔力のある物や数値的な効果のある物は入手できません。 商談 消費 ・物品の売買で、値切りや吹っ掛けができる <購入する場合> ①買いたい品物を選ぶ ②合計金額(定価)が自分の所持金以内であることを確認する ③「商談」による値切りでの購入を宣言し、ダイスを振る。この時点でスキルを消費する ④ダイスの結果が示す金額で購入するか、取引を中止するか選択する ⑤「商談」終了 <売却する場合> ①売りたい品物を選ぶ ②合計金額(定価)で引き取れる所持金と意志が相手にあることをGMが認める ③「商談」によるふっかけての売却を宣言し、ダイスを振る。この時点でスキルを消費する ④ダイスの結果が幾つであろうと、相手は所持金で可能な限り、その金額で買い取る。売却金額が相手の所持金を上回っていた場合に限り、ふっかけた側は商談の中断を選択できる。その際のみ、消費したは商談スキルが復活する ⑤「商談」終了 手番 値切りやボッタクリをするためのスキルです。 このスキルを使うと、1D6割引でアイテムを購入でき、1D6割増でアイテムを売却できます。 ダイスがない場合は、3割引・3割増になります。 資産 消費 ・このスキルを使うと、10,000Gの収入を得られます(使い捨て9000 持ち越し1000)・使い捨ての関与した品物はセッション終了時に全て消滅します。・このスキルを使うと、セッション中に経済力を後ろ盾とした行為が可能です。 (宿の貸切、融資の提案など 基本的にGM判断) 常時 このスキルの持ち主は、何らかの領地や店、貯金を持っており、不定期に収入を得られます。 このスキルを使うと、その場で1万Gを入手できます。 スキル 種類 説明 タイミング 飛行 常備 ・このスキルの持ち主は、翼や魔力によって、常に自由に飛行することが出来ます。・飛行の移動速度は、時速:精神または機敏*5kmまで・飛行移行、解除は予備動作。・屋内閉鎖空間での飛行行為はGM判断。・習得可能な種族は、有翼人・小妖精・獣人族・傀儡人・魔族です 手番 このスキルの持ち主は、翼や魔力によって、常に自由に飛行することが出来ます。 飛行時には近接攻撃から受けるダメージを半分に、こちらの近接攻撃の攻撃力も半分になります。 隊列を無視して攻撃することも出来ます。また、飛行と着地には1ターンぶんの行動回数を消費します。 習得可能種族 ・有翼人 ・小妖精 ・獣人族 ・傀儡人 ・魔族 変身 消費 ・このスキルの使うと、魔法や特殊な体質などによって自分の姿を変えることができます。・能力値を3点まで自由に移動させることができます。(最低1~最高13の範囲)・本人が解除するまで持続します。・習得可能な種族は小妖精・獣人族・傀儡人・魔族です。 即時 このスキルを使用すると、魔法や特殊な体質などによって自分の姿を変えることができます。 変身によって、自分の能力値を3点まで自由に移動させることができます。 (精神を3点減らして武勇に+3、等)この効果は場面が変わるまで持続します。 習得可能種族 ・小妖精 ・獣人族 ・傀儡人 ・魔族 水中行動 常備 ・このスキルの持ち主は、水中でも一切のペナルティなしに無期限で活動できます。・水中での戦闘で、攻撃および防御判定:修正+1・習得可能な種族は小妖精・獣人族・傀儡人・魔族です。 常時 このスキルの持ち主は、水中でも一切のペナルティなしに無期限で活動できます。 さらに水中で戦闘する場合、攻撃と防御の判定に+1されます。 習得可能種族 ・小妖精 ・獣人族 ・傀儡人 ・魔族 スキル 種類 説明 タイミング 解説 機甲 常備 ・このスキルの持ち主は、武器防具無しのペナルティなしに活動できます。 ・薬品毒物によるあらゆる効果を受けません。 ・自然治癒、治癒魔法、再生魔法等によるあらゆる回復効果を受けません。 ・応急処置でのみHPが回復可能です。 ・戦闘不能を応急処置で回復可能です。 ・習得可能な種族は傀儡人です。 常時 習得可能種族 ・傀儡人 逆運 消費 ・このスキルを使うと直前の自身のファンブル判定を振り直すことができます。・振り直した判定が成功した場合、経験点1を取得します。・習得可能な種族は人間です。 即時 習得可能種族 ・人間 ブレス 消費 ・このスキルを使うと「2d6+基礎能力値の合計」による精神攻撃が可能です。 ・射程は能力値合計の1/3(切り捨て)です。 ・修得時に任意の魔法属性を1つを必ず選択し、以後固定されます。(※1) ・特別な表記が無い限り、魔法書、技能書、装備品による修正を得ることはできません。 ・攻撃行動との併用が可能です。 ・「なぎ払い」との併用が可能です。 ・習得可能な種族は竜人です。 攻撃時 習得可能種族 ・竜人 ※1 キャラクターに紐付けされており、変更することはできません。 複数のブレスを修得しても、二つ目以降も最初に選択した属性になります。 粉砕 常備 ・このスキルの持ち主は、武勇攻撃クリティカル時の追加ダメージが2d6になります。 常時 習得可能種族 ・巨人
https://w.atwiki.jp/macrossuf/pages/297.html
スキル解説 スキル解説コマンドスキルリロード 鉄壁 フライトカーニバル ショックガード リフレクション 緊急回避 無限ブースト ミサイル見切り 格闘の遺伝子 援護射撃 激励 エース 爆撃王 幻の秘薬 銀河の妖精 最後の晩餐 キラッ☆ VOICES イミュレーター 愛・おぼえていますか 滅びの歌 スピリチアバリア シャロンの誘惑 マックス・ワールドセカンド オートスキルローリングプラス 千里眼 救護班 ミサイル処理班 特殊工作部隊 コンボマスター 応援 パインケーキ 鬼教官 覚醒 サーカス飛行 トライアングラー 反撃の狼煙 ブーストマニア スナイパー やりくり上手 急速回復 デストロイヤー 改造一筋 嫌われ者 耳栓 挑発 中華飯店常連客 気力充実 コマンドスキル リロード 全ての武装の弾数が全回復する(2ブロック) リロードのチューン値の低い序盤は役に立つかも。 弾数、リロードを改造したらほぼ死にスキル。 一部のリロードの遅い武器には使えないこともない。 鉄壁 防御力が2倍になり、攻撃を受けてもよろめかなくなる(2ブロック) 序盤から汎用的に使っていける、HPボーナスにも繋がるので高ランクも取りやすい。 スパルタンなどの格闘型機体と相性◎。 最大の利点がよろめかなくなることで、敵SPAに例え直撃したとしてもガードや回避行動を取ることが可能 フライトカーニバル ファイター形態時に色付きの煙を出す(1ブロック) ○ボタン:オン/オフ □ボタン:色変更 サーカス飛行と組み合わせると結構楽しい。 完全なロマンスキル、対人戦で使われたら手を出さないのがマナー。 ショックガード 敵の格闘攻撃をガードすると、必ず格闘攻撃弾きが発生する(2ブロック) 鉄壁に比べると使いにくさが目立つ、敵が持っていると嫌なスキル。 リフレクション ビーム系射撃攻撃を反射し実弾攻撃を無効化する(2ブロック) 効果時間は短いが使いやすい。特に回避が困難な大型機体にとっては救世主になる。 緊急回避 短時間無敵になる(1ブロック) 効果時間は2秒。SPAをやり過ごすのは不可能だが逃げには使える。 格闘を仕掛ける際にうまく使うと… 無限ブースト ブーストゲージを消費しなくなる(2ブロック) ゼロや初代の機体に付けるとそこそこ役に立つ、改造が進むと不要。 デストロイド等飛行できない機体だと結構重宝するかもしれない。 ミサイル見切り 敵ミサイルの速度を遅くする(1ブロック) アルティメットのエース級のミサイルをAMA無しに回避出来るようになるなど防御性能は高い。 逆にAMAで落としてスコア稼ぎができるのが最大のメリット 格闘の遺伝子 ガードが使用不可能になるが、格闘攻撃力が3倍になる(3ブロック) 格闘が強力な機体との組み合わせで恐ろしい威力を発揮。デメリットもそれほど気にならない。 イミュレーターが使えるようになると御役御免になる。 援護射撃 マクロスキャノンによる援護射撃を受ける(3ブロック) 敵を一気に殲滅出来る攻撃系スキル。上手い具合に射線上に敵を運びたい。 最後の晩餐や滅びの歌取得までは活躍するスキルだが、このスキルで撃破するとSPが手に入らないので注意。 屋内であろうがマクロス艦内であろうが壁すらぶち抜いてマクロスキャノンが飛んでくる、密室で使えば… 激励 全武装がリロードされ、攻撃の隙が少なくなり、しばらく無敵になる(3ブロック) 効果時間は10秒。緊急回避の完全な上位互換、防御性能は最高クラス。 攻撃にも応用が利くため非常に有用。効果中はSPゲージが自然上昇しない。 エース 攻撃力 、スピード、ブースト量が1.5倍になる(2ブロック) 非常に汎用性が高いスキル。効果時間中のゲージ回収も容易なのでパワーアップ状態を維持しやすい。 制限解除前は迷ったらこのスキルを選んでおくと損はしない。 デストロイヤーと併用すると… 爆撃王 全武装の残弾数が1.5倍になる(2ブロック) 微妙。これを使うならリロードを使ったほうが良いような… 装弾数が多い機体で使えば常に弾切れすることなく使うことも可能 幻の秘薬 自機および自機周辺の友軍機のHPを回復させ、撃墜されている場合は復活させる(6ブロック) 反撃の狼煙と組み合わせると保険代わりになる。パイロットの防御育成の際にも使える。 大型ユニット使用時には救助の代わりとなる 撃墜されている味方を救助してから使うことで効率よく回復を行える (そもそも塗り薬が機体に…とかは言ってはいけない) 銀河の妖精 自機および友軍機の攻撃力が1.5倍になり、HPが回復していく(3ブロック) かなり使える。Fのシナリオ中ならこのスキルを選んでおけば間違いない。 スキル使用時のサウンドが3種あり、発動時はランダムでどれかが選ばれる。 カスサンで好きな曲を入れるのも一興。 効果の持続は約45秒。 最後の晩餐 周辺の敵に大ダメージを与える(3ブロック) 最も使える攻撃系スキル。稼ぎに、SS取りにとにかく出番が多い。 アルティメットではさすがに攻撃力不足だが、前作と比較して消費SPが半分になったのでSP回収も容易。 これを纏ってゼントラ戦艦の近くを飛ぶと、全ての砲台を薙ぎ払いながら沈められるのであっという間に回収できる。 通称「ステーキ」 キラッ☆ 敵の動きを一瞬止め、自機および自機周囲の友軍機のHPが回復していく(3ブロック) HPの回復効果は良いのだが、銀河の妖精に比べると追加効果が技巧派なので扱いやすさはイマイチ。 効果の持続は約45秒。 敵の動きを一瞬止めてくれるわけだが各種攻撃と組み合わせてタイミングよく発動すると良いスキル (反応弾発射してから動きを止めてみたり…動きを止めてSPA等) VOICES 自機および自機周囲の友軍機のHPが回復していく(3ブロック) 回復量は約3割。追加効果がない純粋な自動回復スキルなのでやはり銀河の妖精に比べると消費SPが同じという点でイマイチ。 効果の持続は約45秒。 イミュレーター 自機および友軍機の攻撃力が3倍、防御力が半分になる(3ブロック) アルティメットの御供。撃破効率が大幅に上がるためゲージ回収も容易。デメリットなど喰らわなければ些細な問題。 効果の持続は約45秒。 愛・おぼえていますか ゼントラン系兵器とゼントラーディ搭乗機の全能力が弱まり、他の兵器が強まる(3ブロック) 対ゼントラン兵器用スキル。 効果がある機体は リガード、グラージ、ヌージャデル・ガー(TV版)、ゼントラーディ兵士(緑)、ゼントラーディ兵士(紫)、 ヌージャデル・ガー(劇場版)、クァドラン・ロー、クァドラン・ロー ミリア機、クァドラン・ロー マックス機、 ブリタイ・クリダニク、ゴル・ボドルザー、クァドラン・ロー クロレ機。 クァドラン・レア、クァドラン・レア クラン機、クラン・クランはゼントラン系の機体だが、大戦後の機体なので効果が無い。 効果の持続は約45秒。 滅びの歌 周囲の敵に大ダメージを与える(6ブロック) 強化型最後の晩餐。威力では勝るが消費SPを考えると使い勝手では劣る。 アルティメットではやはり攻撃力不足気味。 持続時間と効果範囲が強化されている。 スピリチアバリア シビルが自機の前に現れ、一定時間バリアを展開する(2ブロック) 反射効果の無いリフレクション…微妙。 シビル愛な方は使ってみるのもいい…かも。 シャロンの誘惑 敵軍の全機体の上下操縦、左右操縦がそれぞれ入れ替わる(3ブロック) コンピューターにはそもそもボタンによる操縦の概念がないために効果がなく、ほぼ対人用。 急に操作が切り替わる恐ろしさは結構なもの。 マックス・ワールドセカンド 自機以外の動きを止め、SPAを発動する(6ブロック) ※Lボタンを押しながら発動でSPA無し 発動後は自機、自機の攻撃以外全ての機体が止まり、攻撃のダメージは発生しない。 また誰かが発動している時(味方含む)に発動するとSPゲージ3ブロック消費で動けるようになる。 SPAを確実に当てたい時や、強力な通常攻撃をダウン無視で連続で叩き込みたい時に使うといい。 ただしゲージ消費が多く、SP回収率も良いとはいえない為、対大型ボスにおいて後者の理由で利用するのが現実的か。 高速化を使える機体でSPA付きで発動すると相手は何もできないまま怒涛の攻撃を喰らい続けることに・・・。 オートスキル ローリングプラス ファイター形態時のローリング速度が上がり、連続ローリングが4回まで可能となる ローリング自体使用頻度が少ないので出番は殆ど無い。 ファイター形態のみの機体なら使う価値はある、といってもローリング使う人だけだが… 千里眼 ロックオンの範囲が2倍になり、マルチロックの速度が1.5倍になる マルチミサイルの精度が高い機体なら結構使える。 具体的にはYF-19、VF-19A、VF-27ブレラ機など。 また、スーパーアームドパックを装備したVF-2SSのようなマルチロックの数が多い機体でも役に立つ。 救護班 パートナーを救助した時、HPを50%まで回復する アルティメットなど撃墜されやすい状況で活躍する。 だが、アルティメットでは無理な救助は逆に危険なので注意 ミサイル処理班 アンチミサイルアクションの回数が1.5倍になる とにかくフレアを多用する人向け、アルティメットならあってもいいかも。 特殊工作部隊 戦艦や基地へのダメージが2倍になる ミッション専用スキル。 硬い基地・戦艦用に。 コンボマスター コンボをつなげやすくなる 序盤の高ランク狙いに結構役に立つ。 応援 自機HPが30%以下になった時、50%まで回復する とりあえず持っておけば損はしない、パインケーキに比べると微妙か。 パインケーキ 自機のHP0%になった時、HPが回復し一定時間無敵となる 保険+無敵という結構な強スキル。敵が持っていると嫌なスキルの代表格。主にフォッカーやオズマが使ってくる。 ただ、これが発動するようでは高ランククリアはまず無理だし、アルティメットでは回復しても瞬殺されるのでこ慣れてくると使わない。 鬼教官 ミッションクリア時、パートナーのパラメーターの獲得経験値が2倍になる 育成は自分で行うほうが遥かに効率が良い、よってほぼ出番は無い。 体力育成等はパートナーの方が楽に行えるかもしれない。 覚醒 自機のHP30%以下になった時、一定時間無敵となり覚醒する こちらも敵が持っていると嫌なスキル、ブレラに痛い目に遭わされた人もいるのではないだろうか。 サーカス飛行 飛行できない機体でも飛行できるようになる 足の遅い機体にはあったほうがいい、デストロイヤーとの競合になるのが悩みどころ。 トライアングラー 友好度の変化が通常の倍になる 八方美人になるためのスキル。シェリルやランカに早めに割り引きしてもらいたいなら。 友好度が上がりすぎて、それぞれの台詞を聞きたいときは注意。 反撃の狼煙 自機のHP30%以下になった時、SPゲージが6ブロック回復 性質上意外と扱いが難しいスキルで、下手をすると無駄になることもある。 上手くHPやSPを調節出来れば起死回生になる。 ブーストマニア ブーストゲージの消費量が通常の75%になる 取り立てて優秀でもないが、常に効果を発揮。改造が進めば不要か。 「ハリー・ハリー・ハリー」のように常時ブーストを吹かす場所では重宝するが、他の有用なスキルを押しのける程の魅力は無いかも。 ブーストを吹かしながら飛びたいなら無限ブーストもあるため微妙。 スナイパー 各種バリアを無効化して攻撃できる 機体によってはバリア持ちに必須なスキル。各時代のラスボスの多くはバリア持ちなので効果は高い。 各時代のラスボスが辛い場合は、まずこのスキルをサポートが覚えるまで稼ぎに走るのも一手。 やりくり上手 SPゲージの消費量が通常の75%になる 最も無難で役に立つサポートスキル。迷うようならこのスキルにしておこう。 チャージ射撃等を良く使う機体とはとても相性がいい 6ゲージ消費のスキルとも中々の相性。 急速回復 連戦ミッション時、各ミッション開始時にHPが100%回復する(パージしたオプションは適用外) 通常の回復で意外と十分だったりする。 どうしても前半ミッションでダメージが嵩んで後半息切れするなら補助として。 デストロイヤー 自機がデストロイド時に、機体性能が上昇する デストロイド必携のスキル。上昇度合いが大きいため強い、硬い、速いデストロイドに生まれ変わる。 効果がある機体は シャイアン、プロトタイプモンスター、 オクトス、ディフェンダー、 スパルタン、ファランクス、 トマホーク、モンスター、 モンスター カムジン搭乗、 シャイアンII、ケーニッヒモンスター。 改造一筋 獲得娘々ポイントが0になるが、獲得チューンポイントが2倍になる 一機体でのクリアを目指すなら有効なスキル。 クロニクルモードの前準備のお供としても。 嫌われ者 ミッションクリア時、選択していた各キャラクターの友好度が減少する 単純にマイナススキル?とりあえず使うメリットは見当たらない。 仲間に冷ややかな言葉を浴びせられたい人向け。 あとは好感度ランキングででしゃばる奴を下げたい時ぐらいだろうか。 耳栓 歌各種の効果が半減する 通常モードでは使うほどでもなく、アルティメットでは使ってもすぐ死ぬ。 所謂「開発美!」のアレである。 挑発 敵の攻撃力が2倍になるが、プレイヤーパイロットの獲得経験値が2倍になる 育成スキル。主に格闘や防御を一気に上げる際に使用。 慣れないうちやアルティメットモードでは使うべきではない。 中華飯店常連客 獲得したチューンポイントを娘々ポイントへ還元 稼ぎの神器。チューンポイントがカンストした機体に付けると無駄が無い。 EX、アルティメットモードと組み合わせるとバカ稼ぎできる。 気力充実 SPゲージが3ブロック溜まった状態でミッションを開始する 短期決戦のミッション必携。サウンドフォース機はこれが無いと始まらない。
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/377.html
スキルガイド導入によって、かなり関連スキルも増え、相対的に価値の上がったスキルだ。 【物理防御力】【魔法防御力】の両方が+(SL)×3点とスキル効率も悪くない。 まず「クリンナップ毎に8MP消費」⇒「クリンナップ毎に3MP消費」と維持コストが安くなった。 <グレートスケイル>目当ての防御特化、<ライドスケイル>目当ての回避特化なども増えることだろう。 大半のエネミーの攻撃はPCの行動手番より先に飛んでくるので、 早めに<ドラゴンチェンジ>取得でセットアップ起動を可能にしておこう。 残念ながら、「戦闘終了時に解除される」と明記されているため スキルガイドp.27「▼シーンを越えて持続させる」の適用は難しいと思われる。 ■<チェンジスケイル>関連スキル <グレートスケイル>:1ラウンド1回まで。リアクションを自動失敗して、ダメージを更に(SL)×10点軽減。 <ライドスケイル>:<チェンジスケイル>適用中、全てのリアクション判定の達成値に+(SL)×2。 <ドラゴンスペル>:<チェンジスケイル>適用中、魔術判定の達成値+(SL)×2。 <ドラゴンチェンジ>:セットアップで<チェンジスケイル>を使用し、行動済みにもならない。 [上級クラス/ドラグーン] 名前 コメント
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無 特殊能力無し 間接 移動せずに守備を外さず(敗北時は外れる)隣接都市から攻撃、攻城戦防衛時に突撃を防ぐ牽制射撃可能 偵察 敵情視察(コマンド、兵士数)が出来る。他国に宣戦布告前に進入可能 飛行 移動範囲3マス、攻撃範囲縦横2マス、攻城戦攻撃時に特殊能力「防衛」を発揮させない 無双 一騎打ち発生率、効果アップ。軍事時施設でも野戦可能。攻撃時、敵支援効果を無効 防衛 移動防衛可能、攻城戦防衛時に知謀9割で戦闘として代用可能 農業 内政コマンド「農業開発」の効果アップ。少し人口を上げる 商業 内政コマンド「商業発展」の効果アップ。少し人口を上げる 技術 内政コマンド「技術開発」の効果アップ 築城 内政コマンド「城壁強化」、「防衛強化」の効果アップ 城破壊 後衛守備を無効化、攻城戦の城壁攻撃時に戦闘7割又は知謀1.2倍が戦闘能力になる 精霊召喚 対人において水属性の時、人望により戦闘値アップ 陰陽術 対人において風属性の時、人望により戦闘値アップ 聖歌 対人において?属性に関わらず、人望により戦闘値アップ 下級魔族 属性に関わらず、知謀により戦闘値アップ ※廃墟、軍事施設でより戦闘値アップ 魔術 対人において炎属性の時、知謀により戦闘値アップ ※攻撃力知謀の100%防御力20% 方術 対人において地属性の時、知謀により戦闘値アップ ※攻撃力知謀の100%防御力20% 上級魔族 属性に関わらず、知謀により大幅戦闘値アップ ※廃墟、軍事施設でより戦闘値アップ 退魔 特殊能力「魔族」を半減させる(但し、廃墟では効果が薄くなる) ※「魔術」「方術」には効かない 騎突 移動範囲2マス(海を飛ぶ越すような移動は不可)、騎馬突撃により長期連闘可能(3連戦) ファランクス 負傷時のダメージを下げる。攻城戦防衛時に戦闘継続ターンを減少させる。移動せずに隣接都市から守備を外さず攻撃 (敗北時は外れる) 攻城 攻撃範囲縦横2マス、移動せずに攻撃。攻撃を仕掛けた時に守備が外れない(敗北時は外れる) ドラゴンブレス 攻撃時に、ドラゴンブレスによって攻撃することができる ※ドラゴンブレスで減らした分は貢献が入らない 臨時徴兵 一度に徴兵出来る兵数が多くなる。徴兵時の民忠誠度の減少を半分に抑える 祝福 内政コマンド「施し」の効果アップ。人口を上げる バーサーク 狂気に満ちた長期連闘可能(2連戦)攻守に被害が大きくなる。戦闘継続ターンが経過する程攻撃力アップ 影隠 同スキル所持兵以外から野戦を受けない 不死 戦死や怪我をしない特殊能力(蝕の時代では無効)また予備兵力がある場合、失った兵の3割が復活。 一騎打ちやドラゴンブレスによる損失分は復活しない 忍術 野戦防衛時に知謀9割で戦闘として代用可能。謀略の効果アップ 突撃 攻城戦攻撃時に連闘可能(2連戦) スナイプショット 野戦において間接射撃可能(自他国共に軍事不可) ラッシュ 野戦において2連続で攻撃を仕掛けることが可能 。ただし一戦目で敵兵数が0になる場合、2戦目は発生しない 攻城戦攻撃時に特殊能力「拠点防衛」を発揮させない 拠点防衛 守備時、都市の城壁、防衛力に応じて戦闘能力が上がる ストロングガード 負傷時のダメージを大幅に下げる。攻城戦防衛時に戦闘継続ターンを大幅に減らす